DeletedUser32410
Saludos, Señores/as.
He revisado el foro antes de ofrecer esta idea de... "Mejorar Unidades (Terrestres-Navales)". Sin encontrar ningún hilo que haga referencia a dicha idea.
Propuesta:
La posibilidad de mejorar o subir de nivel las unidades Naves y Terrestres... Incluso míticas.
Esto nos permitirá poder ofrecer el aumento o mejora del bono ofensivo y defensivo a las unidades del juego utilizando recursos y favor divino.
Razón:
Cierto es que, con el uso del oro, se nos permite obtener un bono de ataque-defensa tanto para Ud. terrestres como navales y mítica a través del Comandante, Capitán y Suma Sacerdotisa. Como también, disponen de bonos de ataque-defensa Aquellos que investiguen en la academia el Espolón, Falange y Selección Divina.
Dicho esto, no sería interesante disponer de una investigación, que nos permita, una ves desbloqueada, la posibilidad de ir al Cuartel o Muelle y tras una cantidad de recursos y favor divino el incremento de los valores de las Ud?
Detalles:
Se podría crear una serie de niveles y recursos a invertir que, permitan ir mejorando tanto visualmente como en valores las unidades de las que dispongamos.
Ejemplo:
Una ves desbloqueada la investigación en la academia.
Hondero Valores Básicos: 23 /// 7-8-2
1.Nvl Valor Milicia. 24 /// 8-9-3
2.Nvl Valor Recluta. 25 /// 9-10-4
3.Nvl Valor Soldado. 27 /// 12-13-7
4.Nvl Valor Soldado Épico. 35 /// 20-21-15
5.Nvl Valor Soldado Legendario. 45 /// 30-31-25
Costes por Nvl:
1.Nvl 50.000 Madera 50.000 Piedra 50.000 Plata.
2.Nvl 100.000 Madera 100.000 Piedra 100.000 Plata.
3.Nvl 200.000 Madera 200.000 Piedra 200.000 Plata.
4.Nvl 400.000 Madera 400.000 Piedra 400.000 Plata.
5.Nvl 600.000 Madera 600.000 Piedra 600.000 Plata.
El mismo procedimiento con el resto de unidades, (En el caso de las míticas, añadir favor al coste).
Importante:
1. Estos valores, más las investigaciones-consejeros correspondientes.
2. Los niveles, añadirían una imagen diferente a las distintas unidades. dando a entender su mejoría.
3. Las unidades al subirlas de nvl, ofrecerán más puntos de combates al morir.
Ayuda Visual:
Al desbloquear la investigación correspondiente en la academia, aparecería así la mejora de unidades.
Balance:
Pros:
1. La posibilidad de que, aquellos jugadores que no usen oro, mejoren exponencialmente si poder militar.
2. Aprovechar recursos sobrantes en mejorar Ud.
3. Fortalecer unidades para atacar jugadores con mala moral.
4. Obtener más puntos de combate por Ud. mejoradas.
5. Efecto visual mejorado.
6. Atraer más jugadores.
Contras:
1. Gran peso para el juego.
2. Cierta complejidad.
Resumen:
En definitiva, le daría más vida al juego, pudiendo aprovechar esos recursos es mejorar unidades, sacar más puntos de combate por ellas y atraer con ello, más jugadores...
También fomentas la posibilidad de que, jugadores que no usan oro o jugadores pequeños, puedan hacer más daño en los ataques.
Siempre respetando la base y raíz del juego.
Saludos.
He revisado el foro antes de ofrecer esta idea de... "Mejorar Unidades (Terrestres-Navales)". Sin encontrar ningún hilo que haga referencia a dicha idea.
Propuesta:
La posibilidad de mejorar o subir de nivel las unidades Naves y Terrestres... Incluso míticas.
Esto nos permitirá poder ofrecer el aumento o mejora del bono ofensivo y defensivo a las unidades del juego utilizando recursos y favor divino.
Razón:
Cierto es que, con el uso del oro, se nos permite obtener un bono de ataque-defensa tanto para Ud. terrestres como navales y mítica a través del Comandante, Capitán y Suma Sacerdotisa. Como también, disponen de bonos de ataque-defensa Aquellos que investiguen en la academia el Espolón, Falange y Selección Divina.
Dicho esto, no sería interesante disponer de una investigación, que nos permita, una ves desbloqueada, la posibilidad de ir al Cuartel o Muelle y tras una cantidad de recursos y favor divino el incremento de los valores de las Ud?
Detalles:
Se podría crear una serie de niveles y recursos a invertir que, permitan ir mejorando tanto visualmente como en valores las unidades de las que dispongamos.
Ejemplo:
Una ves desbloqueada la investigación en la academia.
Hondero Valores Básicos: 23 /// 7-8-2
1.Nvl Valor Milicia. 24 /// 8-9-3
2.Nvl Valor Recluta. 25 /// 9-10-4
3.Nvl Valor Soldado. 27 /// 12-13-7
4.Nvl Valor Soldado Épico. 35 /// 20-21-15
5.Nvl Valor Soldado Legendario. 45 /// 30-31-25
Costes por Nvl:
1.Nvl 50.000 Madera 50.000 Piedra 50.000 Plata.
2.Nvl 100.000 Madera 100.000 Piedra 100.000 Plata.
3.Nvl 200.000 Madera 200.000 Piedra 200.000 Plata.
4.Nvl 400.000 Madera 400.000 Piedra 400.000 Plata.
5.Nvl 600.000 Madera 600.000 Piedra 600.000 Plata.
El mismo procedimiento con el resto de unidades, (En el caso de las míticas, añadir favor al coste).
Importante:
1. Estos valores, más las investigaciones-consejeros correspondientes.
2. Los niveles, añadirían una imagen diferente a las distintas unidades. dando a entender su mejoría.
3. Las unidades al subirlas de nvl, ofrecerán más puntos de combates al morir.
Ayuda Visual:
Al desbloquear la investigación correspondiente en la academia, aparecería así la mejora de unidades.
Balance:
Pros:
1. La posibilidad de que, aquellos jugadores que no usen oro, mejoren exponencialmente si poder militar.
2. Aprovechar recursos sobrantes en mejorar Ud.
3. Fortalecer unidades para atacar jugadores con mala moral.
4. Obtener más puntos de combate por Ud. mejoradas.
5. Efecto visual mejorado.
6. Atraer más jugadores.
Contras:
1. Gran peso para el juego.
2. Cierta complejidad.
Resumen:
En definitiva, le daría más vida al juego, pudiendo aprovechar esos recursos es mejorar unidades, sacar más puntos de combate por ellas y atraer con ello, más jugadores...
También fomentas la posibilidad de que, jugadores que no usan oro o jugadores pequeños, puedan hacer más daño en los ataques.
Siempre respetando la base y raíz del juego.
Saludos.