DeletedUser23325
Propuesta:
Construcción simultánea de edificios.
Esta idea ha sido propuesta en alguna ocasión, la última hace casi 5 años, si no he buscado mal, en el siguiente post:
https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/construcción.19328/#post-264401
En su momento fué rechazada por no cumplir el formato de presentación y porque Innogames no iba a implementarla, tal y como se indica al final, pero creo interesante retomar la idea bien planteada y explicada.
Razón:
El principal inconveniente de construir ciudades es, a mi entender, la cola de construcción. Tener que construir los edificios de uno en uno ralentiza mucho el desarrollo de la propia ciudad, lo que podría ser una causa de un abandono temprano del juego. Un Grepolis donde los elementos de la ciudad se contruyan simultáneamente daría más dinamismo al juego. Las ciudades crecerían más rápido, el jugador/a estaría más motivado a continuar en el juego, podría emprender mucho antes acciones de ataque, colaborar con sus aliados, etc.
Detalles:
Los detalles de la idea son sencillos:
a) La "COLA DE CONSTRUCCIÓN", por coherencia, cambiaría de nombre a "EDIFICIOS EN CONSTRUCCIÓN", por ejemplo.
b) La visualización sería exactamente la misma, sólo que la cuenta atrás para la conclusión del edificio estaría activa en todos.
***EDITADO***
c) La idea propuesta NO ES UNA NUEVA FUNCIÓN PREMIUM. Es la misma que ahora, exactamente la misma, sólo que con todos los temporizadores activos y con los condicionantes que se indican en la idea.
***FIN DE LA EDICIÓN***
Ayuda visual:
Actualmente la cola de construcción se ve así:
[SPR][/SPR]
Sólo el primer temporizador (a la izquierda) está activo, y el resto está a la espera.
Con la modificación, podría verse así:
[SPR][/SPR]
Como se indica, todos los temporizadores estarían en marcha simultáneamente.
Balance:
Como ya he comentado, la construcción simultánea de edificios sólo pordría ser más ventajosa para el juego y por tanto, para Innogames, por lo que sólo veo pros:
La construcción simultánea daría más dinamismo al juego. Las ciudades crecerían más rápido, el jugador/a estaría más motivado a continuar en el juego, podría emprender mucho antes acciones de ataque, colaborar con sus aliados, etc.
No influye en las funciones premium del Administrador (si acaso lo hace más creíble), ya que la cantidad de edificios que se pueden poner en marcha permanecen.
No se modifican los tiempo de construción por tipo y nivel del edificio, ni los recursos necesarios para ello, que siguen siendo los mismos.
Tampoco varían los requisitos de los edificios para construirse. Esto es, tener determinados edificios construidos para poder empezar la construcción de otro (Ej: Cueva: Senado: nivel 10, Almacén: nivel 7, Mercado: nivel 4)
***EDITADO***
No altera la opción existente de pagar para construir más rapido, permaneciendo exactamente igual
***FIN DE LA EDICIÓN***
Resumen:
Bueno, pues este es el planteamiento:
Construcción simultánea de edificios = Mayor jugabilidad, dinamismo, crecimiento y satisfacción al jugador.
Por supuesto, se admiten sugerencias. Si por cualquier motivo hay algún error de planteamiento o formato, comentadlo.
Un saludo y gracias.
Construcción simultánea de edificios.
Esta idea ha sido propuesta en alguna ocasión, la última hace casi 5 años, si no he buscado mal, en el siguiente post:
https://es.forum.grepolis.com/index.php?threads/construcción.19328/#post-264401
En su momento fué rechazada por no cumplir el formato de presentación y porque Innogames no iba a implementarla, tal y como se indica al final, pero creo interesante retomar la idea bien planteada y explicada.
Razón:
El principal inconveniente de construir ciudades es, a mi entender, la cola de construcción. Tener que construir los edificios de uno en uno ralentiza mucho el desarrollo de la propia ciudad, lo que podría ser una causa de un abandono temprano del juego. Un Grepolis donde los elementos de la ciudad se contruyan simultáneamente daría más dinamismo al juego. Las ciudades crecerían más rápido, el jugador/a estaría más motivado a continuar en el juego, podría emprender mucho antes acciones de ataque, colaborar con sus aliados, etc.
Detalles:
Los detalles de la idea son sencillos:
a) La "COLA DE CONSTRUCCIÓN", por coherencia, cambiaría de nombre a "EDIFICIOS EN CONSTRUCCIÓN", por ejemplo.
b) La visualización sería exactamente la misma, sólo que la cuenta atrás para la conclusión del edificio estaría activa en todos.
***EDITADO***
c) La idea propuesta NO ES UNA NUEVA FUNCIÓN PREMIUM. Es la misma que ahora, exactamente la misma, sólo que con todos los temporizadores activos y con los condicionantes que se indican en la idea.
***FIN DE LA EDICIÓN***
Ayuda visual:
Actualmente la cola de construcción se ve así:
[SPR][/SPR]
Sólo el primer temporizador (a la izquierda) está activo, y el resto está a la espera.
Con la modificación, podría verse así:
[SPR][/SPR]
Como se indica, todos los temporizadores estarían en marcha simultáneamente.
Balance:
Como ya he comentado, la construcción simultánea de edificios sólo pordría ser más ventajosa para el juego y por tanto, para Innogames, por lo que sólo veo pros:
La construcción simultánea daría más dinamismo al juego. Las ciudades crecerían más rápido, el jugador/a estaría más motivado a continuar en el juego, podría emprender mucho antes acciones de ataque, colaborar con sus aliados, etc.
No influye en las funciones premium del Administrador (si acaso lo hace más creíble), ya que la cantidad de edificios que se pueden poner en marcha permanecen.
No se modifican los tiempo de construción por tipo y nivel del edificio, ni los recursos necesarios para ello, que siguen siendo los mismos.
Tampoco varían los requisitos de los edificios para construirse. Esto es, tener determinados edificios construidos para poder empezar la construcción de otro (Ej: Cueva: Senado: nivel 10, Almacén: nivel 7, Mercado: nivel 4)
***EDITADO***
No altera la opción existente de pagar para construir más rapido, permaneciendo exactamente igual
***FIN DE LA EDICIÓN***
Resumen:
Bueno, pues este es el planteamiento:
Construcción simultánea de edificios = Mayor jugabilidad, dinamismo, crecimiento y satisfacción al jugador.
Por supuesto, se admiten sugerencias. Si por cualquier motivo hay algún error de planteamiento o formato, comentadlo.
Un saludo y gracias.
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