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    El Equipo de Grepolis

Guía para hiperactivos ^_^

DeletedUser

Mi presencia en el foro se terminó por motivos personales.

Solo estaré presente en el juego.

Bye.
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser

esta bn

esta bien, lo k no me convence es no subir minas, ya que para hacer todo eso, necesirtas las minas a nivel 10 por lo menos, si no los 100 hoplitas tardariamos muxo
 

DeletedUser

esta bien, lo k no me convence es no subir minas, ya que para hacer todo eso, necesirtas las minas a nivel 10 por lo menos, si no los 100 hoplitas tardariamos muxo

Si saqueas las 6 aldeas agrícolas cada 5 minutos y llegas al límite prácticamente todos los días y además estás saqueando a todos tus vecinos, te aseguro que tienes tantos recursos que las colas de edificios y tropas se te quedarán cortas y tendrás que echar recursos en ampliar las aldeas agrícolas de tanto que rebosan xD
 

DeletedUser

jjejejeje,ok, haber si en el next mundo me funciona

El siguiente mundo, al parecer será rapidito de modo que ten en cuenta que habrá que saquear con más frecuencia y será más gratificante :)

También es cierto que cuando hagas el puerto y la cueva, habrás subido madera y piedra respectivamente, con lo que también te recomiendo que subas mercado y empieces a trapichear con los recursos que ten por seguro, te van a sobrar...

Cualquier duda, postealo en este hilo y te lo resolveré ^_^
 

DeletedUser6596

Está muy bien explicado Asura xD

Se nota que tú eres de los hiperactivos, jajajaja
 

DeletedUser6156

Que asco la 2.0, te exige demasiado, cada 5 minutos saquear. Prefiero el antiguo método, que no te exige tanto. Por lo demás buena guía. Subir las minas necesarias para hacer los edificios necesarios, de no hacerlo así seremos granjas no granjeros :D.

P.D. No enseñen tanto a los demás que si no se nos acaba el alimento :p.
 

DeletedUser

Que asco la 2.0, te exige demasiado, cada 5 minutos saquear. Prefiero el antiguo método, que no te exige tanto. Por lo demás buena guía. Subir las minas necesarias para hacer los edificios necesarios, de no hacerlo así seremos granjas no granjeros :D.

P.D. No enseñen tanto a los demás que si no se nos acaba el alimento :p.

Se trata de eso, pretendo enseñar a jugar a los jugadores que se basan en las guías típicas del juego, y así les va, que se cansan y se aburren al poco tiempo o van llorando a alianzas grandes pensando que la cantidad prima sobre la calidad, gran error.

Yo quiero competencia, además, a más competencia, quien gane, se llevará más puntitos de cultura =)

La frase típica de la CPL (Ciberathletic Profesional League) es "No hay emoción sin competencia", y es cierto ;D
 

DeletedUser6596

Que asco la 2.0, te exige demasiado, cada 5 minutos saquear. Prefiero el antiguo método, que no te exige tanto. Por lo demás buena guía. Subir las minas necesarias para hacer los edificios necesarios, de no hacerlo así seremos granjas no granjeros :D.

P.D. No enseñen tanto a los demás que si no se nos acaba el alimento :p.

Eso, eso!
Sólo a los que vale la pena engordar bien :p
 

DeletedUser

Si hubiera pillado este post antes otro gallo cantaría...:rolleyes: aunque no me he ido mucho, todo hay que decirlo:D
 

Norbit82

Hoplita
Muy buena guia, todos los dias descubres cosas nuevas en los lugares que frecuentas jajaja y esto me vendra bien para el proximo mundo para no ser una granja jajaja, gracias Asura1981.
 

DeletedUser10174

Asura no es por nada pero es practicamente lo mismo que digo yo en este post mas viejo, y de hecho ese quote es hasta algo repetido de una miniguia de 5 dias que deje en el tema de la wiki sobre las aldeas 2.0

Si estas jugando en la 2.0 centrate en hacer ofensivas y ganar las agricolas lo mas rapido que puedas, luego en segundo lugar pero igual de importante hace solo lo necesario para poder sacar colono y revuelta.

14 senado
15 aserradero
10 mina plata
1 cantera
10 cuartel (con 5 podes andar pero necesitaras caballeros para saquear a los infelices que les toco estar en tu isla)
20 almacen
28 academia
25 granja (con eso ya tendria que sobrarte para conquistar algun inactivo, ademas la milicia sera tu mejor defensa durante este periodo)
2-5 cueva (siempre es importante poder espiar)
20 puerto
10 mercado (puedes elegir no hacerlo, pero puede servirte para guardar recursos cuando desconectes)

Y ahi tienes listo para conquistar con tu super ciudad de solo 3000 pts mas o menos.

Solo te sirve si podes estar mucho tiempo conectado porque a la primera que te vean sin muralla y te manden un saqueo efectivo te van a creer una granjita mas y te va a costar entonces xDD

En cambio si estas activo para hacerles comer tu milicia de granja 25 (375 milicos) y encima no llevarse ningun recurso van a pasar de ti, y eso claro hablando de los tipos de las otras islas porque en la tuya ya los hiciste boleta a todos.

Ademas si el mundo tiene moral activa mantene bajo el puntaje de tus ciudades y hasta se te podria recomendar el fundar tu primera, mas que nada si es que comensas en el mundo unas semanas despues de iniciado el mismo, mandas a colonizar a una isla que se vea con preponderancia de alguna alianza entonces los tipos seguro que querran hecharte al tener la moral de tu parte terminaras ganando mas cultura, al final si te expulsan poco importa recuperas hueco para conquistar ahora por tu zona y ademas te llevaste la cultura en lo que defendiste.


Algo que agregar a esto es que toda esta frenetica hiperactividad te es soportable mientras se tiene una sola ciudad en cuanto haces la segunda se vuelve muy dificil mantener un mismo ritmo y asi va disminuyendo a medida que mas polis tienes, lei que la opcion premium del capitan hacia algo respecto a las agricolas pero ni idea de que puesto que no uso premium.

Recomiendo que a quienes no usen premium que hagan un par de cosas del sponsor y con las monedas gasten en el administrador una vez tengan en su poder unas 4 agricolas. Como bien lo dice asura, jugando a ese ritmo los recursos sobran y tener espacio para 7 construcciones sirve, resultado en 7 dias en un mundo x3 estaran pudiendo colonizar y tal vez si no disminuyeron jamas el ritmo o no les jodieron tambien podrian estar conquistando, y de hecho les digo tendran investigadas todo lo que necesiten de la academia (falange transporte rapidos, cartografia, etc).
 

DeletedUser

Asura no es por nada pero es practicamente lo mismo que digo yo en este post mas viejo, y de hecho ese quote es hasta algo repetido de una miniguia de 5 dias que deje en el tema de la wiki sobre las aldeas 2.0




Algo que agregar a esto es que toda esta frenetica hiperactividad te es soportable mientras se tiene una sola ciudad en cuanto haces la segunda se vuelve muy dificil mantener un mismo ritmo y asi va disminuyendo a medida que mas polis tienes, lei que la opcion premium del capitan hacia algo respecto a las agricolas pero ni idea de que puesto que no uso premium.

Recomiendo que a quienes no usen premium que hagan un par de cosas del sponsor y con las monedas gasten en el administrador una vez tengan en su poder unas 4 agricolas. Como bien lo dice asura, jugando a ese ritmo los recursos sobran y tener espacio para 7 construcciones sirve, resultado en 7 dias en un mundo x3 estaran pudiendo colonizar y tal vez si no disminuyeron jamas el ritmo o no les jodieron tambien podrian estar conquistando, y de hecho les digo tendran investigadas todo lo que necesiten de la academia (falange transporte rapidos, cartografia, etc).

Uhm... ¿que hace esto aquí?

Lo siento amigo, pero esa guía que acabas de postear no tiene NADA que ver con la que habla este hilo.

Además, hay un montón de incongruencias:

- Cómo es posible que tengas la cantera al 1 si es requisito para muralla/cueva/mercado? La subes y luego la bajas? Para qué, no compensa bajarla ni por puntos ni por población, merece más la pena otros edificios, las minas hay que tenerlas subidas al mínimo requerido pero nunca bajarlas a menos de 15 una vez se han construido.

- ¿No tienes muralla? La gente dices que podría verte sin muralla, si el grado mínimo que puedes bajar la muralla es 1, eso que dices sería imposible. Además, ¿para qué bajar la muralla? No vas a poder aumentar el templo ni construir prácticamente ningún edificio especial, la bajas y luego la subes y la vuelves a bajar? Sin sentido.

- Indicas únicamente que hay que granjear aldeas agrícolas pero no es suficiente en absoluto, tienes que limpiar con Hoplitas y saquear a todos.

- No explicas ningún comportamiento ni forma de jugar ni tropas, ni siquiera el orden en que debes construir los edificios.

Por favor, borra ese post o edítalo porque estás desvirtuando el hilo y confundiendo al personal.

Gracias

Asura1981
General de Cuartel
Komando de Lobos
 
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