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    El Equipo de Grepolis

Guía Guía avanzada I, El favor

stonegate

Hondero
Buenas, ahora que he decido darme un descanso de grepolis y dado que hay muchas novedades las guías van quedando obsoletas así pensé en hacer una serie de guías destinadas a jugadores que han vuelto después de un tiempo y se encuentran con cosas nuevas. Las voy a dividir en mini guías para que no se hagan pesadas de leer y si alguien ya conoce estas cosas o les parece que pueden ayudar a mejorar o que en algo me equivoco pueden tomarse la libertad de añadir lo que crean oportuno.

Granjeo/ Farmeo de favor:
Hay dos formas de granjear favor, una es por medio de la tecnología de la academia "saqueo del templo" y la otra mediante el Héroe Heracles.
El farmeo de favor es decisivo a la hora de tirar muchas hechizos a los ataques entrantes cual Harry Potter con su barita.

-Saqueo del templo: todas las míticas terrestres del cuartel saquean favor a razón de 5 puntos por unidad. La mejor unidad para saquear favor es el enviado divino por que al cambiar de dios las unidades no desaparecen. Esto permite hacer un islote de birras por ejemplo y 100 enviados divinos y cuando se precise favor avisas a los compañeros del islote y les robas favor 100 enviados x5 =500 de favor instantáneo. Manteniendo las birras para defender. Y con la posibilidad de cambiar el dios y volver a saquear. Quien dice un un islote dice varios o una isla de aldeas. En contra que ganas favor a costa de los compañeros.

-Heracles: este héroe genera favor por cada victoria en un ataque siempre que ese ataque sume 50 puntos o mas de combate. Lo que hay que conseguir es que gane muchos combates con 50 puntos de combate. La idea poner a Heracles en una ciudad defensiva terrestre sin barcos (birremes, trirremes ni mechas) y que alguien te ataque con 50 unidades y botes ( sin barcos ofensivos) de manera que solo se pierdan las 50 unidades. Si esto se combina con los héroes Odiseo o Filoctetes para entrenar Infantes y Arqueros muy rápido y muy baratos puedes llegar a obtener mucho favor a muy bajo coste. Cuanto mayor sea el nivel de estos héroes mas favor a menor coste. Teniendo en cuenta que existe una penalización de puntos de combate en ataques entre miembros de una misma alianza o alianza de pacto uno de los jugadores debe quedar sin alianza para realizar los ataques y que genere los 50 puntos de combate necesarios para ganar el favor.
A tener en cuenta cuando hay un bono de puntos de combate con menos unidades se consigue el mismo favor. Hay que destinar islas completas y lo mas cerca posible para que el tiempo de reacción sea lo mas corto posible.

-TIPS: Heracles 2.0, Automático: En ocasiones hay compañeros que dejan de jugar o simplemente solo entran por oro y nos pueden hacer el gran favor de quedar sin alianza en una zona segura con Heracles al máximo y con el mismo dios en el resto de sus ciudades de manera que cuando tu le ataques en la ciudad de Heracles le generas el favor y luego se lo robas con enviados divinos en otra ciudad. Esto encadenando un ataque tras otro puedes generar favor infinito tanto en cuanto tengas a los héroes Odiseo y Filoctetes haciendo tropas sin parar. Es necesario que este amigo desconecte la alarma por la molestia de estar día y noche bajo ataque granjeando. A tener en cuenta que hace falta un poco de organización para que solo haya un jugador granjeando a la vez para no pisarse. De esta manera solo el amiguete debe subir a Heracles y el resto se centran en subir a Odiseo y Filoctetes. Pudiendo hacer tantas islas como se quiera siempre que estén muy juntas.
 

totos67

Arquero
Enhorabuena por las guías, a ver si alguno más se anima a subir guías que el conocimiento del juego y sus mecanicas han evolucionado mucho desde que se escribieron las primeras.