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Grepolis Devblog: Rediseño de la interfaz de juego

Tema en 'Feedback' iniciado por Princess Itaka, 26. Jul 2013.

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  1. Princess Itaka

    Princess Itaka Super Moderador del Foro

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  2. deleteaccount1

    deleteaccount1

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    Hombre... Si hablamos unicamente de la interfaz grafica y teniendo en cuenta que el webmaster (por llamarle algo) dio marcha atras en su odioso menu flotante... Me parece genial y magnifica!!!! ;)
     
  3. Gonetxa

    Gonetxa Criatura Mitológica

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    Bueno.... a mi me parece el cuadro de mandos de una nave klingon a punto de atacar esa isla, pero no es feo. ¿Se va a incluir con esto la anunciada vista panorámica de la ciudad?
     
  4. deleteaccount1

    deleteaccount1

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    :) No des ideas que ya veo la siguiente novedad "Una nave klingon por 1000 monedas de oro que hara las delicias de tus honderos antes de cada batalla y les otorgara un 40% mas de fuerza de ataque" (Nah... Es broma, se nota que el beta me deja demasiado tiempo libre)
     
  5. Gregor Bloodstone

    Gregor Bloodstone Hondero

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    Como diseño no está mal, pero yo situaría la información de las misiones en la parte inferior para dejar más espacio visible del mapa principal. Algo así:

    [​IMG]
     
  6. JUANCAPAMA

    JUANCAPAMA Infante

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    Me parece bastante cómoda a primera vista. ¿Para cuando el cambio? En la vista general del mar ¿no seria buena idea un zoom dinámico para explorar las islas con algo más detalle?
     
  7. Gregor Bloodstone

    Gregor Bloodstone Hondero

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    Sería una buena idea, pero creo que el problema ahí es que no hay mucho más nivel de detalle.
     
  8. Gonetxa

    Gonetxa Criatura Mitológica

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    Buena idea. Además, si los iconos fueses más pequeños, mejor. Y ya puestos a dar ideas, estaría bien una opción de pantalla completa para quitar de la vista todo excepto el mapa.