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    El Equipo de Grepolis

Actualización Grepolis 2.0 Comunicado Final

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Estimados jugadores y foreros,

Durante las últimas semanas os hemos torturado con pequeñas partes de información referente a la nueva versión 2.0. Ahora estamos orgullosos de poder presentaros los esperados cambios que se producirán con dicha versión. Todos los cambios y caracteristicas que se han añadido o modificado se enumeran a continuación:


Nueva interfaz
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  • Mapa
  • Administración de ventanas
  • Informes
  • Mejora del sistema de desplazamiento
  • Barra de carga inicial

El mercader Fenicio
[postlink="80236"][mostrar][/postlink]
  • Tiempos de llegada y partida.
  • Cambios de recursos
  • Comprar tropas

Maravillas del mundo
[postlink="80237"][ mostrar][/postlink]
  • La era de las maravillas
  • Condiciones de victoria para las alianzas

Nuevo Dios-Hades
[postlink="80238"][ mostrar][/postlink]
  • Unidades Míticas
  • Poderes divinos

Sistema de granjeo en las aldeas
[postlink="80241"][ mostrar][/postlink]
  • Asediando las Aldeas Granja
  • Recoger Recursos
  • Ampliar las Aldeas Granja
  • Saqueo de Recursos
  • Solicitar tropas

Opciones Premium
[postlink="80242"][ mostrar][/postlink]
  • Planificador de ataques
  • Nueva Información del Administrador
  • Aumentar la Estancia del Mercader Fenicio
  • Reducción del Tiempo en las Investigaciones de la Academia
  • Separación en la Vista de Unidades
  • "Arrastrar & Soltar" -Organizador de la ciudad

Mapa del Mundo
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  • Menú Radial de la ciudad
  • Pantalla completa del mapa
  • Nuevo tipos de islas
  • Marca de las poblaciones

Herramientas
[postlink="80244"][ mostrar][/postlink]
  • Interacción de as ventanas
  • Datos locales
  • Vista General del la ciudad

Varios
[postlink="80245"][ mostrar][/postlink]
  • Cambios de Investigación
  • Vista General
  • Nuevos Requisitos para el Cuartel
  • Nuevo Tutorial
  • Windows Internet Explorer 6
 
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[font="calisto
mt"]Nueva Interfaz[/font]


Mapa

Uno de los cambios más significativos (en comparación con otras actualizaciones), es el nuevo mapa que aparece como fondo. Este da al jugador una clara idea de su posición actual dentro del mundo en el que se encuentra. Con el nuevo sistema, los poblado agrícolas, las ciudades rivales y las islas, son más fáciles de localizar. Podrás arrastrar y soltar el mapa con la finalidad de explorar territorios de una forma más rápida. También es importante tener en consideración que ahora podrás visualizar el mapa en modo pantalla completa en vez de estar designado y limitado dentro de un rectángulo (tal y como estaba en la versión previa), esto permitirá tener una visión mayor a la hora de localizar tus objetivos.

Gestor de Ventanas

En lugar de cambiar entre diferentes pestañas, el jugador ahora tiene la posibilidad de ver la información en ventanas separadas, o en paralelo si lo desea. Esto permitirá comparar y analizar la información con mayor eficacia. Las ventanas se pueden mover en toda la interfaz usando el método de arrastrar y soltar. Todas las ventanas se pueden cerrar, y algunas incluso se puede minimizar.


Notificaciones

Uno de los eventos más importantes en la actualización 2.0 se muestran a través del nuevo sistema de notificaciones. Las notificaciones son pequeños iconos que aparecen en la esquina inferior derecha, al hacer clic en la notificación se abrirá la información respectiva. Ejemplos de las notificaciones son: ataques, premios, envíos de recursos etc. De esta manera puedes estar informado sobre los acontecimientos ocurridos en y alrededor de sus ciudades.

screen1.png


Sistema de Desplazamiento Mejorado

En vez de mostrar “páginas” mientras se revisan los mensajes y los informes, ahora es posible ver todos los informes de una manera más sencilla, tan solo tendrás que desplazar el cursor hacia abajo. No obstante, la página tradicional que todo el mundo conoce aún estará disponible.


Barra de carga

Como 2.0 necesitará cargar más recursos y una cantidad importante de datos, al inicio de cada sesión se mostrará una barra de carga para que los usuarios sepan cuanto tiempo falta para poder abrir el aplicativo. Si permitís las cookies para Grepolis, el tiempo de carga será considerablemente menor.

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El comerciante Fenicio

Llegada y Tiempos de Comercio

El comerciante Fenicio embarcará en uno de tus puertos cada 24 horas, siempre y cuando tu ciudad tenga construido un mercado. El comerciante estará residiendo en la ciudad por un periodo máximo de 8 horas, una vez transcurrido este tiempo alzará velas para tomar rumbo a una nueva ciudad. El jugador no podrá especificar el rumbo del comerciante, este será siempre aleatorio.

Intercambio de Recursos

El comerciante Fenicio ofrece dos posibles recursos para el comercio. El jugador puede utilizar los recursos que no son empleados por el comerciante para canjear por una de las dos opciones. El comerciante opera con una relación de comercio de 1:1,5. Así que vamos a dar un pequeño ejemplo:
El comerciante ofrece madera y/o piedra. Tienes la posibilidad de utilizar la plata para el comercio de uno de los recursos. Digamos que quieres obtener piedra, 100 de plata te va a dar 150 de Piedra (proporción del comercio de 1:1,5)





Compra de Tropas

El comerciante Fenicio también puede vender tropas que te sirvan de refuerzo. Hay tres tipos diferentes de unidad que te puedrá ofrecer, a cambio de plata. ¿Qué tipos de unidad ofrece el comerciante? es al azar, Son las unidades comunes las que aparecen con más frecuencia, no obstante, las unidades míticas también pueden aparecer, sin embargo las posibilidades de que estén disponibles son escasas.

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[font="calisto
mt"]Maravillas del mundo[/font]

Las maravillas del mundo ofrecen un aspecto nuevo y excitante en Grepolis, este se verá directamente afectado en el juego en equipo desarrollado por las alianzas. Habrá siete maravillas disponibles en cada mundo, estas podrán ser construidas en islas especificas, solo si la alianza controla toda una “Isla maravilla” y si todos los requisitos de “la edad del mundo de las maravillas” han sido logrados, solo entonces se podrá iniciar la edificación de la maravilla (recursos y favor divino son necesarios para dicha construcción).

La edad de las maravillas
La edad de las maravillas se iniciará cuando los siguientes requisitos hayan sido logrados:
  • El mundo debe de haber existido durante 9 meses.
  • Los puntos combinados de las 50 mejores "guilds" alcanza un mínimo de 250 millones.
  • 9 meses después de la creación del mundo, la puntuación de 250 millones requeridos por las mejores alianzas, será reducido 13 millones por mes.




Condiciones de Victoria para las Alianzas

Si una alianza puede tener cuatro de las siete maravillas bajo su control, dicha alianza será victoriosa del mundo en el que se encuentre. En dicho caso, “el mundo de los héroes” será desbloqueado, y abierto para los mejores jugadores del mundo. El mundo de los héroes tiene herramientas y configuraciones y unidades especiales las cuales solo estarán disponibles para los usuarios que puedan acceder a dicho mundo.
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[font="calisto
mt"]HADES[/font]

Hades, el dios del inframundo, ayudará a los jugadores en la versión 2.0 de Grepolis y será el quinto dios disponible para los jugadores. Su arsenal consiste en una serie de nuevos hechizos y dos unidades míticas únicas.

Unidades Míticas

Si eliges a Hades en tus ciudades puedes utilizar las siguientes nuevas unidades:

  • Erinias Erinias son las terribles hijas de Hades y Persephone. Las diosas de la venganza, luchan despiadadamente para vengar a los muertos. La sangre venenosa de sus ojos y sus gritos horrorosos conducen a sus enemigos a un estado insano. Ellas son el enemigo más temido de todo aquel que esté vivo.
  • ‎Cerbero , El cancerbero de tres cabezas es el guardián del inframundo, con su cuerpo y sus tres cabezas apenas le afectan los ataques cuerpo a cuerpo, pero puede ser derribado con flechas. Mejor no tener como enemigas a las temibles diosas de la venganza ya que estas son increíblemente rápidas y muy difíciles de poder atacar.






Poderes Divinos
Cuatro poderes divinos están disponibles si eliges a Hades:
  • Regreso de los Muertos: Algunas de las unidades que cayeron en la batalla son resucitados en su ciudad natal
  • Tesoros del Inframundo: Recibe 500 monedas de plata.
  • Casco de la invisibilidad: Tus tropas serán invisibles en el primer 10% de su viaje
  • Plaga : Todos los recursos se reducen en producción al 50%. [/ list]

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[font="calisto
mt"]Sistema de granjeado para los poblados agrícolas[/font]

Asediando poblados agrícolas

La cantidad de poblados agrícolas que un usuario pueda tener en su poder dependerá directamente en el nivel de edificación en el que se encuentre el Senado. Al comienzo del juego se permite tener dos aldeas agrícolas. Todos los pueblos agrícolas que se muestran con una bandera roja no son de tu propiedad. Para conquistar una aldea agrícola, las unidades defensoras del pueblo deben de ser derrotadas. Para ello, simplemente tienes que hacer clic en la aldea agrícola y enviar suficientes tropas para derrotar a las unidades enemigas.


Expandir Poblados Agrícolas

Los poblados agrícolas pueden ser ampliados. Una vez este sea ampliado, podrá transportar una cantidad de recursos mayor.

Carga de recursos

Si un pueblo agrícola está bajo el control de los jugadores, va a generar muchos recursos que pueden ser enviados a la ciudad del jugador. Es posible demandar cargas de recursos antes de que estas hayan sido finalizadas, tan pronto estén preparadas se enviaran a la ciudad destino.

Saqueo de los recursos

Los recursos también pueden ser saqueados sin el consentimiento de los granjas agrícolas. No obstante, dicha acción hará decaer la moral del poblado. Si la moral del poblado llega a ser demasiado baja, los granjeros pueden crear una revuelta con lo que atacarían las tropas estacionadas en las granjas. Al mismo tiempo, también supondría una reducción temporal en los recursos obtenidos durante los saqueos.

screen5.png


Demandar Tropas
También puedes demandar tropas de los poblados agrícolas. El nivel 3 del cuartel es requerido para dicha acción. No obstante, ten cuidado, esta acción también hace decaer la moral del poblado.

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[font="calisto
mt"]Herramientas Premium[/font]

Planeador de Ataques

El planeador de ataques es una nueva herramienta la cual recibes cuando activas la opción Premium de “Capitán”. Con esta utilidad podrás crear múltiples ataques planeados y compartir-los con tus amigos o miembros de tu alianza. Esta herramienta te ayuda primordialmente a coordinar una gran cantidad de ataques contra tus objetivos.




Un ataque puede tener múltiples ciudades como objetivo. La distancia entre las ciudades del jugador y del objetivo, es calculado y mostrado en pantalla. Todas las ciudades pueden ser seleccionados para atacar a un mismo objetivo, incrementando pues la eficacia y rapidez del ataque (como es de esperar, el tiempo de llegada y el número de unidades enviadas serán controladas por el jugador en cuestión).

Nueva vista del Administrador

La nueva vista general de la ciudad muestra una lista de todos los eventos que están ocurriendo en tu ciudad. Información relacionada con tus tropas, nivel de los edificios, recursos e investigaciones son mostrados de manera simple y eficaz.


Incrementar el tiempo de llegado del mercader Fenicio

Mediante el uso de oro, podrás convocar el mercader Fenicio de manera inmediata.

Reducción del tiempo de investigación

Mediante el uso de oro, podrás reducir a la mitad el tiempo de investigación en la academia.

Vista de unidades

Ahora las tropas serán mostradas en dos vistas distintas: La ventana de Reclutamiento y de Tropas.

"Arrastrar & Soltar" -Organizador de la ciudad

Cualquiera que active el administrador podrá “arrastrar y soltar” ciudades dentro del grupo de ciudades preferido.

Extensión del poder divino

Poderes divinos como “felicidad” podrán ser extendidos por un periodo de tiempo determinado, para poder realizar dicha acción necesitarás otorgar a tu dios cierta cantidad de oro. Esta acción estará limitada a cierto número de repeticiones.

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[font="calisto
mt"]Mapa del Mundo[/font]

Menú radial de la ciudad
Tan pronto hagas clic en un ciudad or poblado agrícola en el mapa, un menú radial con iconos aparecerá en pantalla. Este proporcionará a los jugadores con enlaces rápidos que darán acceso a los enlaces más importantes del juego tal y como pueden ser: ataques, envío de recursos, poderes divinos, etc.

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Pantalla Completa del Mapa
La vista de mapa ahora cubre toda la pantalla, dando a los jugadores una visión mayor de su entorno.

Nuevos tipos de Isla
Nuevos tipos de islas, con gráficos sensacionales. Estos serán exclusivos solo para los mundos con la actualización 2.0 por ahora.

Marca de ciudad

La ciudad en la cual estas trabajando ya no aparecerá coloreado con una bandera en el mapa. En vez de eso, la ciudad aparecerá marcada con un anillo blanco el cual envolverá la ciudad en cuestión.

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[font="calisto
mt"]Herramientas[/font]

Administración de Ventanas
El jugador puede controlar cuantas ventanas tienes abiertas simultáneamente. Si en la configuración estableces que solo quieres tener una ventana abierta al mismo tiempo, la ventana actual se cerrará automáticamente cuando abras una nueva ventana.

Sistema de Datos Local
Para cargar el juego de una manera más rápida, algunos de los datos del juego serán guardados en el disco duro de tu ordenador. Si lo deseas, puedes desactivar esta función o eliminar los datos locales de la memoria cache, puedes hacer esto desde la herramientas del menú de Grepolis.

Construcciones desde la Vista General de la Ciudad

2.0 permite al jugador crear colas de construcción desde la vista general de la ciudad. Si haces clic en el martillo pequeño que aparece al lado del edificio, este será incrementado de nivel. Esta función puede ser desactivada desde el menú de Grepolis 2.0

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[font="calisto
mt"]Varios[/font]

Cambios de Investigación en la Academia
Las investigación “Exigir tropas” ha sido sustraída de la Academia. En Grepolis 2.0 esta acción estará disponible para todos los jugadores sin necesidad de ser investigada. La academia ahora ofrecerá en su lugar “espionaje”, una función que incrementará las habilidades en un 10%.


Vista general de la ciudad
Los gráficos de la vista general de la ciudad han sido completamente rediseñados, proporcionando una experiencia desigual en 2.0

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En la nueva versión 2.0, todos los edificios también se puede actualizar en la vista general de la ciudad. Para aumentar el nivel de construcción, simplemente haga clic en el símbolo del martillo. La cola de producción también se muestra debajo de la vista global de la ciudad, dando al jugador más información acerca de los niveles de construcción actual.

Nuevos requisitos para construir el cuartel
Los requisitos para la construcción de los cuarteles han cambiado en la versión 2.0. Los requisitos previos fueron: Senado (nivel 4) y Granja (nivel 4). Los nuevos requisitos serán: mina de plata (nivel 1), el Senado (nivel 2), Granja (nivel 3) y el campo de Madera (nivel 4)

Nuevo Tutorial
El nuevo tutorial consta de dos partes, que explica la mecánica del juego con más detalle que antes. El jugador aprenderá acerca de la mecánica y la construcción de las aldeas agrícolas. No obstante, el tutorial del pueblo agrícola es opcional.








Internet Explorer 6 ya no es compatible
Por favor, tener en cuenta que la versión 6 de Internet Explorer ya no será compatible con Grepolis. Os recomendamos encarecidamente que actualicéis vuestro navegador a la última versión disponible.

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