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    El Equipo de Grepolis

Nuevo mundo [Feedback] Mundo Olimpo : Lato

nfest

Hoplita
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¡Finalmente ha llegado el momento de ascender al Olimpo!

El 09 de junio de 2020 se lanzará un nuevo mundo, que trae consigo nuestro nuevo y emocionante modo de juego, el Olimpo! ¡Esta nueva y fantástica forma de jugar Grepolis lleva mucho tiempo en desarrollo y es un verdadero testimonio de los dioses griegos! En los mundos del Olimpo, tu objetivo principal es capturar y mantener el Olympo. Para lograr esta hazaña colosal, primero tendrás que ganarte el favor de los dioses conquistando templos pequeños y grandes repartidos por todo el Mar Egeo. Estos templos otorgan poderes divinos a quien los tenga. Planifica y crea estrategias con tu alianza para decidir a qué templos y poderes apuntar para alcanzar vuestro objetivo. Al aterrizar en este nuevo mundo, notarás inmediatamente estos pequeños templos, pero primero, tendrás que establecer un punto de apoyo con tu alianza para complacer a los dioses y demostrar que eres digno de comenzar tu viaje al Olimpo.

Los mundos del Olimpo se dividen en 4 fases: templos previos, templos pequeños, templos grandes y, finalmente, ¡el Olimpo! La duración de estas fases está determinada por la configuración del mundo, ¡lo que agrega aún más estrategia a tu juego! En este modo de juego, el tamaño del mundo está limitado, pero todas las islas están abiertas a la colonización, lo que te permite expandirte y crear estrategias. Si logras ganar el mundo, tu alianza será recompensada con un artefacto llamado "lana dorada" , que reduce los costes de reclutamiento de héroes en un 10%. En este mundo, la configuración es:


ConfiguraciónMUNDO
Velocidad del mundo:3
Velocidad de las tropas:3
Velocidad del comercio:3
Sistema de conquista:Antigua (conquista)
Tiempo de conquista:8 horas
Tiempo de fundación:12 horas
Protección de principiante:5 días
Límite de miembros en una alianza:30
Sistema de moral:Activado
Héroes:Activados
Bono nocturno:Desactivado
Aldeas por Puntos de Combate:
Campo de bandidos:
Final del mundo:Olimpo
Velocidad del final:Rápido
Ciudades iniciales:1


Otra cosa importante a tener en cuenta es que es probable que el Olimpo evolucione con el tiempo, a medida que descubramos qué funciona y qué no. Esto significa que vuestros comentarios son extremadamente importantes desde el primer día, así que podéis compartirlos aquí.


¡Esperamos que disfrutes esta nueva incorporación al mundo de Grepolis! ¡Nos vemos en los campos de batalla!

el Equipo de Grepolis

¿Qué opináis del nuevo modo de juego y de la configuración del primer mundo? ¡Si tenéis alguna idea podéis hacérnosla llegar!
 

DeletedUser26393

Sería bueno hacer notar a los alemanes, que la moral acaba usándose como arma por parte de jugadores deleznables... y desde luego, la función de proteger a los jugadores rezagados es la última en cumplirse.... y esto seguro que es demostrable en base a los sucesos de todos los mundos con moral pasados... la moral se usa como arma, y vista como arma, carece de sentido en este juego... es una irregularidad y una falta de respeto a los jugadores con cuenta única... ya que todos sabemos la clase de practicas que frecuentan los que usan la moral para conquistar.

por lo demás... vamos pa dentro.
 

Bartosz

Infante
Si en RV juego con muñoncitos en antigua jugaré dando cabezazos al teclado. Me meteré por el nuevo final, que me tiene intrigado.
Y la moral es la misma historia de siempre.

PD: Si alguien me enseña a jugar antigua le puedo mandar botellas de rakia :nosena:
Limpiar ciudad previamente a la enviada del colono, enviar colono, ajustar ataques a la llegada del colono por si la alianza o el jugador tiene tropas afuera y las manda a defender la entrada del colono, enviar defensa ajustada para defender colono y esperar las 8 horas de conquista. cuando vayas conquistando jugadores mas grandes se ira complicando por el apoyo de la alianza para defender o bajar conquista pero es fácil y entretenido
 

dagaroja99a

Hoplita
100 me parece un buen numero @nfest
Por que sino se crean muchas alianzas pequeñas... Y no me gusta tener muchos pactos. Al final muchos jugadores crean Alianzas y las abandonaran.
Cuando Habré el Hilo del Mundo Lato. Así Mueven el Hilo de mi Alianza ...
 
Última edición:

dagaroja99a

Hoplita
igual encuentro que 30 es muy poco y al principio del juego o cuando se va armando crea mucho desorden, por el tema pactos, alianzas cantera o simplemente fuciones de los jugadores mas activos y con mas puntos, con unos 60 estaria bien, igual creo que 100 es mucho jajajaja
Mejor que sobre y no que falte. Muchos jugador es son expulsados para reclutar a jugadores activos con experiencia. Y por hay 1 amigo se toma vacaciones y querés reclutar mas jugadores y no podes por que tenés 3 o 4 de vacaciones y son tus amigos. En cambio con 100 tus amigos pueden tomar vacaciones y reclutas mas jugadores a medida que pasan mis días..
Los invito a pasar por mi hilo donde yo tengo la solución para esos problemas de Alianzas. Es una buena propuesta que le ofresco a la comunidad grepolis
 

dagaroja99a

Hoplita
y cuantos jugadores habia?
yo recuerdo que en ese mundo habia guerras hasta en el 23/24 ahora los mundos dificilmente van a tener asi de gente entrando y jugando

p.d. ganaste zeta? a que alianza pertenecias antes de la fusion a dioses de z?
Es mucho mejor una Alianza con mas de +60 jugadores.
Cual fue tu ultimo mundo que jugaste?
y como sabes que jugué en Zeta?
 
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