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    El Equipo de Grepolis

Anuncio [Feedback] Mundo Casual

  • Autor de hilo DeletedUser33664
  • Fecha de inicio
Estado
No está abierto para más respuestas.

DeletedUser33664

Fecha de apertura: 20.11.2018

Características:

  • Velocidad del mundo (2x)
  • Velocidad de tropas (2x)
  • Bono nocturno desactivado
  • Protección inicial (7 días).
  • Máximo número de miembros en una alianza: 60
  • Sistema: Revuelta
  • Duración de puños: 12 horas
  • Sistema de moral: Activado
  • Fin del mundo: No hay fin del mundo
  • Héroes Activados
  • Aldeas BPV
Para ver todas las características de un mundo casual podéis visitar nuestra wiki:
https://wiki.es.grepolis.com/wiki/Mundos_Casuales

Podéis dejar vuestras opiniones aquí.

Saludos

Comentarios con respeto.
 

DeletedUser33432

Bueno que clase de broma es esto? hoy son los santos inocentes o algo?
 
  • Fin del mundo: No hay fin del mundo
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La creatividad de innogames es algo fantastico ...
 

DeletedUser17419

Está muy bien eso de hacer invulnerable a la ciudad que te plazca en cualquier momento... es decir te metes en nucleo enemigo y la haces invulnerable y a atacar con total impunidad sin miedo a ser conquistado,si quieres cuando no estes la dejas vacía y listo :panik:


Y lo mejor de todo ... moral activada pero no puedes atacar a jugadores con un 20% menos de puntos que tu!

:vivared:
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser19139

Meses fuera por temas personales y me encuentro esto....
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Tendré que estudiarlo a fondo
 

DeletedUser27821

El experimento este no abría hoy???xddd o os habéis arrepentido xdd
 

DeletedUser26806

Está muy bien eso de hacer invulnerable a la ciudad que te plazca en cualquier momento... es decir te metes en nucleo enemigo y la haces invulnerable y a atacar con total impunidad sin miedo a ser conquistado,si quieres cuando no estes la dejas vacía y listo :panik:
A mi me da que la gente le gustará el mundo hasta que le hagan una de esas y se acabó xd.
 

DeletedUser19855

Esto es un mundo para la gente novata o débil que se siente avasallada en los mundos en los que las grandes alianzas entran ya formadas previamente.
Lo que no termino de entender es que no puedes atacar a un rival un 20% más pequeño y él a ti sí. Eso unido a la moral activada y a la ciudad eterna es un caldo de cultivo a los baja moral que nunca serán atacados y harán lo que quieran sin necesidad de blindarlos. Y también las ciudades pequeñas con lo justo y necesario serán más útiles que las que tienen todo construido.
Posiblemente buen mundo paralos jugadores más débiles o con menos tiempo y un laboratorio de ensayo para perfeccionar el baja moral. Pero prescindible para muchos de los jugadores habituales cuyo objetivo es ganar el mundo en grandes alianzas
 

DeletedUser33432

Esto es un mundo para la gente novata o débil que se siente avasallada en los mundos en los que las grandes alianzas entran ya formadas previamente.
Lo que no termino de entender es que no puedes atacar a un rival un 20% más pequeño y él a ti sí. Eso unido a la moral activada y a la ciudad eterna es un caldo de cultivo a los baja moral que nunca serán atacados y harán lo que quieran sin necesidad de blindarlos. Y también las ciudades pequeñas con lo justo y necesario serán más útiles que las que tienen todo construido.
Posiblemente buen mundo paralos jugadores más débiles o con menos tiempo y un laboratorio de ensayo para perfeccionar el baja moral. Pero prescindible para muchos de los jugadores habituales cuyo objetivo es ganar el mundo en grandes alianzas


Él a ti tampoco puede, leelo correctamente
 

DeletedUser24288

si no he entendido mal, este mundo nunca se acaba y de paso no puedes atacar a jugadores con menos de -20% de puntos?
 

kayits

Conquistador
Yo creo que acabaran poniendo maravillas/dominacion sino el mundo sera tipo Achilles, personas con 900 ciudades sin enemigos.
 

DeletedUser35139

Empece en Olintos por seguir a compañeros y sabiendo las caracteristicas basicas del mundo. Una vez dentro es cuando ves q las novedades de este mundo casual ( hay q jugarlo en pijama jajajaj ) ves los graves errores, si no se puede atacar a una ciudad con un +/- 20% se reducen drasticamente las posibilidades,no es q sea un mundo para novatos es para hacer casitas claramente, si con eso del 20% no puedes atacar, a aliados tp, el juego no tiene sentido, es mas ni loc compañeros te pueden ayudar en tus conquistas dependiendo de los puntos de sus ciudades y asi un largo etc ...hay alguna posibilidad de cambio de esa varible del 20%?

es mas no me deja atacar con una ciudad de 3800 a una de 3100 :OOOO como broma ha estado bien vengaaa cambiemos eso sino este mundo tiene corto recorrido a men de que nadie gastara oro ( no soy de las q lo usa pero es obvio q es un desperdicio)
 
Última edición por un moderador:
Estado
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