Homero*Elmechas
Bestia Legendaria
Propuesta:
Considerar la potencia de un hechizo conforme a la cantidad de recompensa que ofrece y no a la duración del mismo.
Esplicación:
Si por ejemplo tenemos activo en una ciudad un hechizo de 2 caballeros/hora durante 8 horas no podemos reemplazarlo por uno de 18 caballeros/hora durante 4h y es porque el juego,al durar el primero 8horas es considerado mas potente,pero por lógica un hechizo que en total nos da 16 caballeros no es mas potente que uno de 72 caballeros y al intentar reemplazarlo nos lo impide.
En resumen,a mas recompensa o tropas o lo que fuere,mayor potencia del hechizo,para poder reemplazar uno de menor potencia.En este momento el juego considera la potencia del hechizo por el tiempo que dura,cosa que veo equivocada.
Considerar la potencia de un hechizo conforme a la cantidad de recompensa que ofrece y no a la duración del mismo.
Esplicación:
Si por ejemplo tenemos activo en una ciudad un hechizo de 2 caballeros/hora durante 8 horas no podemos reemplazarlo por uno de 18 caballeros/hora durante 4h y es porque el juego,al durar el primero 8horas es considerado mas potente,pero por lógica un hechizo que en total nos da 16 caballeros no es mas potente que uno de 72 caballeros y al intentar reemplazarlo nos lo impide.
En resumen,a mas recompensa o tropas o lo que fuere,mayor potencia del hechizo,para poder reemplazar uno de menor potencia.En este momento el juego considera la potencia del hechizo por el tiempo que dura,cosa que veo equivocada.