La diferencia no es que haya dos usuarios, sino que ambos
comparten conexión y cuando uno elimina cuenta, el otro se aprovecharía de sus fantasmas.
La diferencia es que conozco antecedentes donde se sancionó a los que lo hicieron y se montó un caos de la ostia tanto en el foro como en soporte. Así que por experiencia, la interpretación de la norma es para todos igual o para ninguno.
Leyendo ambos puntos de la normativa, en el caso de compartir conexión tendrían que pasar mínimo 48 horas para interactuar con un tercero, pero no dice nada de interactuar entre ambos si se da el caso de una fantasma. Aunque también dice que no se puede usar una cuenta para beneficiar a otra... ésto último todo queda en manos de Soporte.
Lo más justo que vería yo si consideramos que no quebranta ninguna de las normas simultáneamente es algo que ya han dicho, que se la pille una tercera persona ajena a la conexión compartida y transcurridas ya más de 48 horas, la pudiera conquistar la jugadora que compartía la conexión a través de una cesión.
§10) Juego Justo
En todas las situaciones en las cuales un jugador o un grupo de jugadores actúen siguiendo las normas pero a su vez interfiriendo el juego justo el cual daría una clara ventaja al jugador o grupo de jugadores por encima del resto de la comunidad, en dichos casos las cuentas de los mismos serán bloqueadas con lo que InnoGames se reserva el derecho a bloquear cuentas con tal de proporcionar un juego justo para la comunidad de Grepolis.
Ejemplos:
Un jugador el cual use su cuenta con el único fin de ayudar (otorgando recursos y apoyos) a otro jugador será “Baneado” de manera inmediata bajo el concepto de Juego justo, este sería considerado como una multi-cuenta.
"Regalar" las fantasmas a quien compartía conexión, es claramente dar una ventaja a un jugador por encima del resto.
En el caso que dos o más usuarios usen una misma conexión a internet será obligatorio declarar las conexiones compartidas y no estará permitida ninguna interacción entre ambas cuentas, sea de manera directa o mediante un tercero al menos que hayan transcurrido un periodo mínimo de 48 horas para poder realizar acciones como: comerciar, atacar y apoyar. Esta norma se aplica a todo aquel que juegue en el mismo ordenador o conexión a internet (como el mismo hogar, lugar de trabajo o escuela). Está prohibido crear y/o utilizar una cuenta para beneficiar a otra en la misma conexión.