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    El Equipo de Grepolis

LÉEME Cambios en los artefactos

nfest

Hoplita
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¡Hola jugadores!

Como se mencionó en nuestra vista previa de la comunidad a principios de este año, hemos estado trabajando en una revisión de nuestro sistema de artefactos. La revisión incluye cambios en la forma en que funcionan los artefactos al agregar un sistema de niveles, desacoplar cada artefacto de su final de juego específico, así como agregar 3 nuevos artefactos a la lista, ¡lo que hace un total de 6 artefactos posibles! Sigue leyendo para conocer los detalles de esta revisión. ¡Estos emocionantes cambios se incluirán con el lanzamiento de nuestros mundos de octubre! Han estado en Beta desde julio, lo que debería darnos una idea suficiente para solucionar cualquier error antes de que el nuevo sistema de artefactos llegue a los mundos en vivo.

Sistema de niveles de artefactos

En el pasado, los artefactos solo tenían un 'nivel', lo que significa que una vez que ganas un mundo, no puedes mejorar la efectividad de ese artefacto. Queríamos que fuera valioso para los jugadores ganar múltiples mundos con cada artefacto agregando un sistema de niveles. Cada artefacto tendrá un nivel máximo de 30, y con cada nivel, la potencia del artefacto aumentará. Por ejemplo, cada nivel de la chispa de Zeus otorga 3 favores, lo que significa que un nivel 30 te otorga 90 de favor adicional a tu límite máximo. Los detalles de los valores asociados con cada nivel se pueden encontrar más adelante en este artículo.

Con este nuevo cambio de niveles, también estamos ajustando los artefactos generales recompensados a los que ya han ganado algún mundo. La intención con este cambio es mejorar la competitividad de un mundo, así como recompensar no solo a la alianza ganadora, sino también a las alianzas que terminen 2º y 3º en un mundo. No solo eso, sino que los principales contribuyentes dentro de las 8 alianzas principales también recibirán niveles para el artefacto. Consulte las tablas a continuación para obtener algunos detalles:

PosiciónNiveles de artefacto
Primer lugar+ 4 niveles de artefacto
Segundo lugar+ 2 niveles de artefacto
Tercer lugar+ 1 niveles de artefacto


Posición de la alianza*Jugadores más altosNiveles
Posición 1-10 en la alianza+1 nivel
Posición 1-8 en la alianza+1 nivel
Posición 1-5 en la alianza+1 nivel
Posición 1-3 en la alianza+1 nivel
Posición 1-3 en la alianza+1 nivel
6thPosición 1 en la alianza+1 nivel
7thPosición 1 en la alianza+1 nivel
8thPosición 1 en la alianza+1 nivel
**La clasificación se basa en la clasificación del final. Si hay menos de 8 alianzas involucradas en el juego final, la clasificación se establece por defecto en puntos de alianza. Para obtener más detalles, consulte las preguntas frecuentes en la publicación 2.

Algunos ejemplos específicos:
  • El jugador en la posición 3 en la alianza ganadora del mundo recibirá 5 niveles (4+1)
  • El jugador en la posición 2 de la alianza en tercer (3º) lugar de la clasificación de alianzas ganará 2 niveles (1+1)
  • El jugador en la posición 3 de la alianza en cuarto (4º) lugar de la clasificación de alianzas ganará solo 1 nivel
Con la incorporación de este nuevo sistema, los jugadores que ya tengan uno de los 3 artefactos existentes tendrán estos convertidos a su nivel equivalente. Además, todos los mundos abiertos que utilizan el sistema antiguo recibirán sus artefactos basados en el sistema antiguo. Solo los mundos lanzados después de la implementación de la revisión usarán el nuevo sistema. Entendemos que con este nuevo sistema, estamos recompensando no solo a la alianza que gana, ¡sino también a los jugadores que trabajan duro para intentar ganar! Como es probable que haya muchas preguntas sobre este tema, consulta las preguntas frecuentes en la segunda publicación a continuación.

Nuevos artefactos

Con la revisión, presentaremos 3 nuevos artefactos al juego, Cántaro de plata, Ambrosia y Paladio. Para coincidir con el nuevo sistema de niveles, también hemos ajustado los artefactos existentes al sistema de niveles. Échales un vistazo en la siguiente tabla:

NombrePortadaEfecto
Cántaro de plata
silver_kantharos.png
El cántaro de plata se otorga solo a los conquistadores de un mundo.
Una vez fue propiedad de Minos, el primer rey de Creta, el hijo de Zeus, así como la diosa Atenea y Afrodita.


Efecto
: Reduce el coste y el tiempo de ampliación de las aldeas en un 1% por nivel.
Ambrosía
ambrosia.png
La ambrosía, alimento apto para el consumo divino y néctar de su inmortalidad.
Solo los guerreros más poderosos tienen la oportunidad de gobernar un mundo, y probar este sustento piadoso.


Efecto
: Aumenta la producción de recursos adicionales de las islas pequeñas en un 6% por nivel.
Paladio
palladion.png
El Paladio, escondido por Atenea en la gran ciudadela de Troya antes de que el mar Egeo cayera en manos de un nuevo gobernante. Su poder irradia y es fuertemente buscado por muchos que desean blandirlo.

Efecto: Reducción del tiempo de fundación de la ciudad en un 1,4% por nivel.
Cornucopia de Atenea
cornucopia.png
Una cornucopia bendecida, presentada por la propia Atenea. La cornucopia se creó cuando Heracles luchó con el dios del río Aqueronte y le arrancó uno de sus cuernos.

Efecto: Incrementa la capacidad de almacenamiento del almacén en todas las ciudades en un 1,2% por nivel.
Chispa de Zeus
spark.png
Una chispa del rayo de Zeus recogida por sacerdotes. La chispa es lo que convierte a los dioses en seres liberados con verdadera libertad.

Efecto: Agrega 3 de capacidad extra al almacenamiento de favor de todos los dioses por nivel.
Vellocino dorado
golden_fleece.png
El Vellocino de Oro, la recompensa de los dioses por demostrar tu valía.
Este artefacto mágico fue recogido por Jason en su viaje y tiene poderosas habilidades curativas.


Efecto: reduce el coste de las monedas de entrenamiento de los héroes en un 1,2% por nivel.

Como probablemente hayas notado, ahora hay seis artefactos, ¡pero solo tres finales! Esto se debe a que los artefactos se han separado de sus respectivos finales, lo que significa que ahora será una opción que se puede configurar como la velocidad en un mundo.

Artefactos en el perfil y premios

¡Otra adición que se incluirá en la revisión es la adición de artefactos al perfil de jugador! Si tiene un artefacto, este, así como su nivel, se mostrará en su perfil. También estamos agregando nuevos premios por desbloquear ciertos niveles de cada artefacto, así como Greposcore asociado.

Como siempre, continúe y agrega tus preguntas y comentarios al hilo de feedback. Estamos seguros de que habrán muchos, así que estamos deseando leerlos. A medida que respondamos más preguntas, intentaremos mantener actualizadas las preguntas frecuentes a continuación.

¡Gracias!

Tu equipo de Grepolis
 
Última edición:

nfest

Hoplita
P: Actualmente tengo la Chispa de Zeus / Vellocino dorado / Cornucopia de Atenea por ganar un mundo con el sistema antiguo. ¿Qué significa este cambio para mí?

R: Si tienes uno de estos tres artefactos, tu artefacto existente se convertirá al siguiente nivel:

Chispa de Zeus nivel 17 (igual a 51 favor adicional)
Cornucopia de Atenea nivel 9 (equivalente al 10,8%)
Vellocino de oro nivel 8 (igual al 10% debido al redondeo)

P: ¡Con este nuevo sistema, las recompensas por ganar un mundo son más bajas de lo que solían ser! ¿Por qué harían esto?

R: El razonamiento principal es el equilibrio. Es bastante difícil hacer que los artefactos sean valiosos sin que dominen severamente. Tuvimos la opción de convertir el máximo actual en sus niveles máximos o convertirlos en "una mitad" del camino, lo que significa que aquellos que ya tienen los artefactos todavía están incentivados para competir en estos mundos. La mejor manera de lograrlo es mejorar la potencia de un artefacto de nivel 30 y reducir la producción general por mundo ganado. Para la chispa de Zeus, esto significa que un jugador tiene que ganar alrededor de 4 mundos para obtener el mismo beneficio que ganar un mundo en el sistema anterior, pero con el desacoplamiento de artefactos de sus finales, ¡esto podría ser una variedad de mundos!

P: Actualmente estoy jugando en el mundo X, que comenzó en el sistema antiguo. ¿Recibiré las recompensas antiguas o las nuevas?

R: Cualquier mundo abierto antes de que se habilite el nuevo sistema tendrá la estructura de recompensa anterior. Esto significa que si empezaste en un mundo con la Chispa de Zeus, por ejemplo, ganarás un artefacto de nivel 17 al final de este mundo (en caso de que lo ganes, por supuesto). El único caso en el que este no es el caso es si ya tiene una Chispa de Zeus de nivel 17, en cuyo caso, no obtendrás ningún nivel nuevo por ganar un mundo. Esto es justo, ya que este era el caso cuando comenzaste este mundo.

P: Actualmente tengo un mundo que comenzó con el sistema antiguo. Si gano un nuevo artefacto (Paladio, Cántaro o Ambrosia) en un nuevo mundo, ¿estará disponible para beneficiarme en mis viejos mundos?

R: No. Los viejos mundos solo tienen acceso a los viejos artefactos por lo que los nuevos artefactos no funcionarán en estos viejos mundos.

P: Está bien, pero ¿y si gano algunos niveles de Chispa de Zeus (u otro artefacto antiguo), esos nuevos niveles también estarán disponibles en los mundos antiguos?


R: Sí, si mejora sus artefactos antiguos, estarán disponibles en todos los mundos, antiguos y nuevos.
 
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