Me meto donde no me llaman, y así volveré.
Este es un hilo de sugerencias, supongo que la sugerencia será que se limite el número de ataques que se puedan realizar durante un minuto (p.e. un ataque al minuto) porque el que los lanza si sabe si son fake o no, pero el sistema no sabe si son ataques reales.
Se me ocurren varias cosas, a ver qué os parecen:
1.- Seguir permitiendo que se lance 1 ataque al minuto. Pero teniendo en cuenta que a partir del segundo o tercer ataque que se lance y que esté intercalado por menos de 1 minuto, no se pueda cancelar. Es decir, los que se dedican a hacer fakes al minuto (10) y después cancelan los 10 infantes (los hay y los he sufrido), directamente tendrían que perder los 7 últimos infantes que lancen. Asi que cortan un poquillo.
2.- No permitir los ataques tan de seguidos. Inviable porque yo misma cuando estoy de ope y se me cruzan los cables (los MALOS cables) me pongo a lanzar ataques y me quedo sola.
3.- Penalizar a aquel jugador que incumpla el punto 1. Me explico, a partir del tercer ataque en menos de 3 minutos, el cuarto ataque no podrá ser lanzado hasta dentro de 2 minutos, si lo hace, el quinto ataque en 3 minutos... y asi sucesivamente.
Y que no se me ocurren mas ideas. Esto me pasó mas a menudo en Calydon, de eso hace ya muuuuchos años. Y lo que hacíamos era que el resto reforzábamos las ciudades objeto de fake, por si caía algo.
Si a alguien se le ocurre algo constructivo, creo que este es el hilo.
Sed buenos, porfa....