Muchas quejas pero pocas ideas que lo arreglen. Seguro que ponen otro dios defensivo todo cheto que pare el ejercito de Ares pero vuelva a hacer las conquistas imposibles contra acumulados ya veremos...
Lo que yo haría es un re-styling de cosas que ya hay pero que no valen para nada, por ejemplo.
Hades: siendo el hijo mayor de Cronos y uno de las deidades mas importantes, siendo dueño del inframundo sus hechizos son de chiste. Ya podrían cambiar el hechizo de "peste" que solo sirve para tocar las narices y poner un hechizo de "miedo o temor" que se pueda lanzar sobre una ciudad cualquiera y que reduzca la furia en 100 puntos instantáneos metiendo un debuf no purificable similar al escudo de atenea para que solo te puedan tirar uno a cada ciudad. Así a un jugador con 5 ciudades le puedes reducir como máximo 500 de furia y a uno con 30 ciudades 3000 de furia.
Con eso igual no solucionas el problema del todo pero si que lo mitigas y haces que sea mas difícil el granjeo de furia.
Además si estas metiendo pasivas a las nuevas unidades míticas por que no poner pasivas a las míticas que están obsoletas y nadie usa para dar mas juego... por ejemplo:
*Ciclope: Con su fuerza para mover piedras que haga algo similar a la grúa de la academia que aumente un 1% por cada ciclope en la ciudad hasta un máximo de 40% en la velocidad de construcción. Todos haríamos una ciudad de ciclopes para subir rápido las setas o subir muros y cuando te los pillen nos echaremos unas risas en fin no sé...
*Minotauro: Pensando en el laberinto le daría algo similar a la criptografía de la academia, como si algunos espías recibidos se perdieran . Pierdes un 0.3% de plata menos por cada Minotauro en la ciudad hasta un máximo de 20%.
*Jabalí: Pensando en la diosa de la caza, le daría una pasiva de abundancia similar a la felicidad de Hera. Por cada jabalí defendiendo la ciudad x% mas de recursos hasta un máximo de x%. Una ayuda para defender y llenar las odiosas maravillas...
*Medusa: Antaño fueron la unidad mixta por excelencia con un buen ataque y buena defensa ahora casi no se usan. Les pondría una pasiva mixta algo como que convierte en piedra a un 0.3% del ejercito enemigo hasta un máximo de 15%. En defensa sería un efecto similar a tirar una cólera de Zeus a cada ataque entrante y en ataque sería como tirar un rayo encadenado matando aun % de las unidades apostadas en defensa. Este ataque sería un destroza acumulados con las limitaciones de la medusa que es terrestre y no es muy rápida....
*Cerbero: Guardian del inframundo, siendo una unidad defensiva le pondría un pasiva que bufe la defensa contra unidades del inframundo ( Hechizo ejercito de Ares y Espartos)
Algo como esto testeado para ajustar los porcentajes creo que daría juego y la oportunidad de defenderte del nuke de Ares. Ahora mismo todo se reduce a espiar puerto contar botes y birras y por tierra voladoras con ejercito de ares y por mar mechas con sed de sangre, infanteo a cada rato y poco mas.
Pero el estilo de innogames va por otro lado. Tenemos dos nuevos Héroes en la parrilla de salida, además del último que se incorporo como exclusivo en el anterior evento.
Perdón por el tocho el que no quiera que no lo lea...