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    El Equipo de Grepolis

3 tipos nuevos de ritual

mandalorone

Infante
Propuesta
Incluir 3 tipos nuevos de rituales para los únicos 3 dioses no posen uno como tal.

Detalles
espiritu.jpg
Ritual del espíritu purificado
Cada vez que se utilice el hechizo "purificación", la ciudad obtiene el efecto de Espíritu purificado
Espiritu purificado: durante las próximas 8 horas aumenta el valor de ataque de las unidades de la ciudad en un 10% y el de defensa en un 5%
-Este efecto se aplica tanto si se usa purificacion sobre la ciudad como sobre un ataque.
-Este efecto NO se aplica sobre ciudad de un ataque enemigo entrante ni para las tropas del mismo ataque.
Riatual de sacrificio1.jpg
Ritual del sacrificio honorable
Cada vez que utilices el hechizo, "sacrificio de Ares" el jugador recibirá el triple de puntos de Furia por el hechizo.
El jugador recibe 300 puntos de Furia en lugar de 100.
desden.jpg
Ritual del desdén divino
Cada vez que utilices el hechizo "Narcisismo" la ciudad afectada pierde todos los favores del dios correspondiente.

Razon: Proporcionar 3 rituales adicionales para los dioses Ares, Afrodita y Artemisa que no possen uno propio.

Balance: explicado.
 

Adjuntos

  • a6b26780e4b7db65920846048bc2e7ae.png
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Última edición:

Serdna

Infante
Te dejo mi feedback:

Ritual de la Ilusión Mortal
Por 200 de favor tirar 300 mechas me parece un poco roto, te pones a robar favor con los grifos/divinos o te infantean y ya me diras con que birras aguantas eso.
Suponiendo que los jugadores tengan los 500 de favor y tenga el bono diario + algo que roben serian facilmente 800 de favor osea 4 ataques de 300 mechas por jugador en total 1200 mechas de free, te hacen esto en antigua y seria una burrada. Ademas de que literal te podrian tirar ataques de casi 300 mechas desde una citi recien fundada.

Yo que tu lo haria estilo furia, es decir sacrificando unidades hasta alcanzar un tope y que ese sea el maximo, aun asi abria que balancearlo de alguna forma....

Ritual del sacrificio honorable
Mmmm puede ser util.

Ritual del epicurianismo
4hs sin milicia es casi lo mismo que activarlas y que te las maten.... Le veo sentido? mmm capaz en early de por culo pero vamos que tampoco es que sea wow
 

mandalorone

Infante
Te dejo mi feedback:

Ritual de la Ilusión Mortal
Por 200 de favor tirar 300 mechas me parece un poco roto, te pones a robar favor con los grifos/divinos o te infantean y ya me diras con que birras aguantas eso.
Suponiendo que los jugadores tengan los 500 de favor y tenga el bono diario + algo que roben serian facilmente 800 de favor osea 4 ataques de 300 mechas por jugador en total 1200 mechas de free, te hacen esto en antigua y seria una burrada. Ademas de que literal te podrian tirar ataques de casi 300 mechas desde una citi recien fundada.

Yo que tu lo haria estilo furia, es decir sacrificando unidades hasta alcanzar un tope y que ese sea el maximo, aun asi abria que balancearlo de alguna forma....

Ritual del sacrificio honorable
Mmmm puede ser util.

Ritual del epicurianismo
4hs sin milicia es casi lo mismo que activarlas y que te las maten.... Le veo sentido? mmm capaz en early de por culo pero vamos que tampoco es que sea wow


Tengo una idea Serdena, primero con respecto a Ritual de la Ilusión Mortal podria ser que aparte de gastar los favores correspondientes tambien consuma una cantidad de furia digamos 1500 de furia para tener las 300 mechas, lo que haria que tengas que tener balancear entre favores para artemisa y suficiente furia de Ares.
Otra idea seria reducir el tiempo de duración del efecto a Una hora lo que haria que tengas que balancear bien el tiempo viaje de las mechas y tener las miticas para recargar favores.

Y con respecto al Ritual del epicurianismo se me ocurre un cabio radical, en lugar de eliminar las milicias, lo que eliminaria seria los favores.
Por dar el ejemplo, si aplico el hechizo de narcisimo junto a epicurianismo haria que la ciudad afectada perdiera todos los favores del dios correspondiente por lo que quedaria en 0.
 

Serdna

Infante
Tengo una idea Serdena, primero con respecto a Ritual de la Ilusión Mortal podria ser que aparte de gastar los favores correspondientes tambien consuma una cantidad de furia digamos 1500 de furia para tener las 300 mechas, lo que haria que tengas que tener balancear entre favores para artemisa y suficiente furia de Ares.
Otra idea seria reducir el tiempo de duración del efecto a Una hora lo que haria que tengas que balancear bien el tiempo viaje de las mechas y tener las miticas para recargar favores.

Y con respecto al Ritual del epicurianismo se me ocurre un cabio radical, en lugar de eliminar las milicias, lo que eliminaria seria los favores.
Por dar el ejemplo, si aplico el hechizo de narcisimo junto a epicurianismo haria que la ciudad afectada perdiera todos los favores del dios correspondiente por lo que quedaria en 0.
Ritual del epicurianismo este nuevo cambio radical puede ser util para quemar favor de un dios puede servir si.

Ritual de la Ilusión Mortal te dejo un analisis de base:

Para mi el problema radica en que lo quieres implementar forzadamente en un ritual, y los rituales solo se sacan en eventos, osea que necesitas si o si de diferentes duraciones asi aumentan su nivel de recomensa en funcion de la velocidad del mundo y de la cantidad de puntos del jugador. Por lo tanto no puedes forzarlo a que solo dure 1 hora ya que romperia con toda la logica y funcionamiento preexistente de rituales de grepolis.


Si lo que quieres es tener algun tipo de hechizo que agregue unidades navales a un ataque o que emplee unidades navales fantasmas (sin ocupan poblacion) deberias usar este concepto y guardarlo o proponerlo para un futuro dios, algo asi como un ares 2.0 con su propia furia, su propia estilo esparto naval etc etc....
Como te dije el tema de las naves incendiarias extras puede ser complicado de agregar al juego si no se hace con cuidado porque imaginate tirar un colono con 5 mechas y poder meter base de hechizos ya sea en revuelta o antigua adelante ataques de mechas y mas mechas, haria que montar los colonos fuera de tontos.... Como asi para defender una conquista por mar pfff valla sufrimiento
 

mandalorone

Infante
Ritual del epicurianismo este nuevo cambio radical puede ser util para quemar favor de un dios puede servir si.

Ritual de la Ilusión Mortal te dejo un analisis de base:

Para mi el problema radica en que lo quieres implementar forzadamente en un ritual, y los rituales solo se sacan en eventos, osea que necesitas si o si de diferentes duraciones asi aumentan su nivel de recomensa en funcion de la velocidad del mundo y de la cantidad de puntos del jugador. Por lo tanto no puedes forzarlo a que solo dure 1 hora ya que romperia con toda la logica y funcionamiento preexistente de rituales de grepolis.


Si lo que quieres es tener algun tipo de hechizo que agregue unidades navales a un ataque o que emplee unidades navales fantasmas (sin ocupan poblacion) deberias usar este concepto y guardarlo o proponerlo para un futuro dios, algo asi como un ares 2.0 con su propia furia, su propia estilo esparto naval etc etc....
Como te dije el tema de las naves incendiarias extras puede ser complicado de agregar al juego si no se hace con cuidado porque imaginate tirar un colono con 5 mechas y poder meter base de hechizos ya sea en revuelta o antigua adelante ataques de mechas y mas mechas, haria que montar los colonos fuera de tontos.... Como asi para defender una conquista por mar pfff valla sufrimiento

Listo Serdina he hecho las modificaciones pertinentes a los Rituales y cambie el ritual de la ilusión mortal por el de Espíritu purificado una idea que se me acaba de ocurrir.

Y de plano agregue unas imagenes para hacer mas ameno el post.
 
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