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    El Equipo de Grepolis

LÉEME ¡Grepolis 2.0!

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Querida Comunidad,

¡En InnoGames tenemos el placer de presentaros nuevos y excitantes cambios que serán aplicados para la versión 2.0! Y a partir de ahora revelaremos noticias de la nueva versión ya que esta aportará cambios significantes al juego y al modo que es jugado.

En Grepolis 2.0 las alianzas pueden construir las 7 maravillas del mundo: La gran pirámide de Giza, Los jardines de Babilonia, La estatua de Zeus en Olympia, El templo de Artemis, El Mausoleo de Halcarnassus, El Coloso de Rhodes y el Faro de Alexandria.

Las Alianzas en conjunto ser capaz de construir las maravillas, pero estas costarán muchos recursos y serán divididas en 10 estados donde cada uno de ellos deberá ser finalizado con la finalidad de poder pasar al siguiente.

La isla entera tiene que estar bajo el control de la alianza, esto significa que si un poblado es perdido durante la construcción de la maravilla, ambos, los recursos y la maravilla serán completamente perdidos. El uso de favor divino podrá acelerar el proceso de construcción del edificio.

Para que sea más competitivo, cada maravilla solo puede ser completada una vez en cada mundo. Otras alianzas pueden construir la misma maravilla, pero no podrán “completar” la construcción. La finalidad es controlar tantas maravillas como sea posible.


Los futuros efectos de las maravillas serán explicados próximamente.

Esperamos que os gusten las nuevas ideas e introducciones que se van a realizar. Aquí teneis una vista previa de una de las maravillas (Los Jardines de Babilonia).

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La próxima semana explicaremos otro de los grandes cambios. ¡el nuevo sistema de granjeado para obtener recursos!

¡Por favor escribid vuestras opiniones en este foro!

http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?p=41298#post41298

Hasta la próxima semana,

Grepolis Team
 
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¡Nuevo sistema agrícola!

A continuación os mostramos el nuevo sistema de granjeado que será implementado en los pueblos agrícolas en Grepolis 2.0:

El sistema de granjeado para la obtención de recursos utilizado en Grepolis 1.25 puede llegar a consumir mucho tiempo e incluso llegar a aborrecer. Por esta razón hemos decidido mejorar el sistema para que todos vosotros podáis disfrutar del juego. La finalidad de dicha implementación será que los nuevos jugadores puedan recolectar recursos de manera más rápida y eficaz.

Cada jugador ahora puede ocupar cierta cantidad de poblados agrícolas, el número de poblados a ocupar dependerá directamente del nivel de senado del que disponga el jugador. Al inicio del juego el número de poblados serán dos. Para ocupar un poblado agrícola deberá de haber un mínimo de una unidad estacionada en el territorio. Estos poblados podrán ser “conquistados” por más de un jugador con lo que repartirá las materias primas a todos los jugadores que tengan unidades en dicho poblado agrícola. Una vez esté bajo su control, esta repartirá los recursos de manera periódica. Para recoger sus recursos deberá hacer un simple clic en el poblado, además el poblado en cuestión podrá almacenar cierta cantidad de recursos con la finalidad de hacer la transacción más sencilla. Incluso es posible pedir los recursos con antelación, y cuando estos estén listos serán enviados a los jugadores. De todas formas, no olvidéis en tener en cuenta la moral de los poblados ya que esta se verá afectada y en determinadas ocasiones el poblado se podrá revelar contra tus propias tropas si la moral es demasiado baja. Esto detendría los envíos durante un determinado tiempo. Cuantas más unidades tengas en el poblado menos se reducirá la moral.

¡Los poblado agrícolas también pueden ser mejorados! Esto proporcionará a los jugadores un bonus. Por ejemplo, la cantidad máxima que normalmente es transportada puede ser incrementada. Los poblados también pueden ser compartidos con otros miembros de la alianza. En ocasiones también será posible recibir recursos de poblados agrícolas los cuales no están ocupados, aún y así necesitan estar bajo las influencias de vuestra alianza (en dicho caso el transporte de mercancías será muy reducido).

¡Esperemos que os guste este nuevo cambio! El próximo cambio que comentaremos explicaremos el nuevo Dios que ayudará a nuestros jugadores. ¿Cuál será? ¿Cuál serán sus poderes?

Comentad vuestras opiniones en:

http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?t=6107&page=8
 

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Faro, Coloso y Piramide

Hola a todos,

Os adjuntamos una imágen de lo que serían las maravillas del Faro, Coloso y Piramide.

grepo2.png



Saludos,
 
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Versión 2.0: Dios Hades

Hades aparece del inframundo para ayudar a los jugadores en sus conquistas. Hades ha sido diseñado para añadir un nuevo perfil en el juego el cual lo hará más interesante. Este Dios trae con él poderosas unidades como son Cerberos y Erinyes los cuales actuarán como refuerzos dentro del campo de batalla.

Unidades míticas:

* Cerbero: el cancerbero de tres cabezas es el guardián del inframundo, con su cuerpo y sus tres cabezas apenas le afectan los ataques cuerpo a cuerpo, pero puede ser derribado con flechas.

* Erinias: mejor no tener como enemigas a las temibles diosas de la venganza ya que estas son increíblemente rápidas y muy difíciles de poder atacar.


Hades tendrá también sus propios poderes divinos, hay un poder que se mantiene en secreto y será revelado con la nueva versión 2.0, el resto son:

* Tesoros del inframundo: recibirás 500 monedas de plata.

* Casco de la invisibilidad: tus tropas serán invisibles en el primer 10% de su marcha.

* Regreso de los muertos: el 10% de tus unidades caídas en la batalla vuelve a su ciudad.

* Plaga: sorpresa

Aclarar que el nuevo dios será implementado en lo nuevos mundos, con lo que en clos mundos antiguos habrá los mismos dioses de siemre. Cuando se abra un nuevo mundo se decidierá que dioses habrá (no se sabe aun si en los nuevos mundos habran 4 o 5 dioses).

Comentar vuestras opiniones en:

http://forum.es.grepolis.com/showthread.php?t=6107&page=14

En la próxima noticia hablaremos de los Heroes de los mundos, explicaremos quienes son y quienes pueden usarlos.


Saludos cordiales,

Grepolis Team
 
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El mundo de los Héroes

El Mundo de los Héroes:

Hasta ahora todos los usuarios jugaban en sus respectivos mundos y lideraban una batalla por la supervivencia y predominio de la alianza. Ahora cambios importantes van a aparecer… A partir de ahora una vez una alianza consiga crear cuatro de las siete maravillas (tal y como ya comentamos en el post previo) conseguirá puntos (por cada maravilla) los cuales les hará ascender al mundo de los héroes. Exacto, el juego terminará cuando una alianza consiga construir cuatro de las siete maravillas del mundo y entonces el mundo entero (usuarios activos) ascenderá al mundo de los héroes. De momento se aplicará solo en los nuevos mundos con la versión 2.0 ya que se quiere ver la reacción de la comunidad, pero la idea es implementarlo en un futuro al resto de los mundos. Las alianzas se podrán mover a los nuevos mundos sin tener la necesidad de realizar ninguna invitación ya que la estructura de la alianza será mantenida.

En el mundo de los Héroes los usuarios empezarán con múltiples ciudades (en vez de una). Al mismo tiempo todos los jugadores tendrán más recursos y tropas (en ocasiones unidades únicas que no se encuentran en el mundo tradicional). Otras diferencias son:

Los poblados producirán más recursos.

  • El tiempo de reclutamiento estará reducido.
  • Los almacenes tendrán más capacidad para almacenar recursos.
  • Las granjas soportaran más tropas.
  • Nuevas unidades estarán disponibles para la batalla.
  • Nuevos poderes divinos estarán disponibles.

¡La idea es que una vez se ascienda al mundo de los héroes este proporcionará las herramientas para tener una guerra rápida y agresiva! Estamos orgullosos de presentaros esta nueva idea y esperemos que la disfrutéis tanto como InnoGames ha disfrutado desarrollándola.

La próxima semana introduciremos: El comerciante Fenicio.

Aportad vuestras opiniones aquí por favor.

Saludos,

Grepolis Team
 
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