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    El Equipo de Grepolis

Nuevo mundo [Feedback] Díon

nfest

Hoplita
Estimados usuarios,

en agosto abrirá un nuevo mundo y por tanto traigo una votación donde podréis debatir y escoger la configuración que vosotros deseéis.

La votación terminará el día 31 a las 18:00 (hora española).

Código:
Velocidad del mundo: 5 a 6.
Velocidad de las tropas: 5 a 6.
Velocidad del comercio: 5 a 6.
Protección de principiantes: 5 a 7 días.
Límite de alianza: 15 a 50 jugadores.
Sistema de conquista: asedio o revuelta.
Final del mundo y velocidad: Dominación o Mundo de las maravillas.
Aumentos del mundo: Más producción de recursos o favor, disminución del tiempo de reclutamiento o de construcción, aumento/bajada de ataque o defensa de x unidad (aumento ataque ladones por ejemplo).

El sistema de conquista será en lo posible revuelta.
La bendición de Hefesto estará activada y la moral estará desactivada.

Recordad que los aumentos del mundo no será a votación si no que yo decidiré lo más equilibrado entre todo lo votado.

Tu equipo de Grepolis.

La configuración del nuevo mundo ya ha sido decidida:
Código:
Velocidad del mundo: 6
Velocidad de las tropas: 5
Velocidad del comercio: 6
Protección de principiantes: 5 días
Límite de alianza: 40 jugadores
Sistema de conquista: Revuelta
Duración de cada PR: 6 horas
Duración fundación: 10 horas
Final del mundo y velocidad: Dominación rápido
Moral: Desactivada
Bendición de hefesto: Activada

Los aumentos del mundo están todavía en pruebas y por tanto estamos pidiendo feedback sobre el mismo:
AumentosPorcentaje
Producción de todos los recursos+25%
Producción del favor+25%
Daño incendiaria-10%
Defensa birreme-10%
Ataque ladón+15%
Ataque y defensa hidra+15%
Ataque erinia, cíclope y sátiro+25%
Defensa pegaso, minotauro y jabalí+25%
Ataque y defensa enviado divino+15%

Hilo para las opiniones del nuevo mundo.
En los spoiler podéis leer el contenido de los antiguos post principal del hilo que son la votación del nuevo mundo y las opiniones de los aumentos.
 
Última edición:

telmoyañez

Kyrios
Velocidad del mundo: 6.
Velocidad de las tropas: 5
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5 días.
Límite de alianza: 35 jugadores.
Sistema de conquista: asedio
Final del mundo y velocidad: Dominación
Aumentos del mundo: +50% produccion recursos y 25% reduccion de reclutamiento de unidades navales
 
Última edición:

AlbertoCG99

Infante
Velocidad del mundo: 5.
Velocidad de las tropas: 5.
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5 días.
Límite de alianza: 35 jugadores.
Sistema de conquista: revuelta.
Final del mundo y velocidad: Dominación rápida
Aumentos del mundo: disminución tiempos de construcción 15%
 

Sr Jofes

Infante
Velocidad del mundo: 5.
Velocidad de las tropas: 6.
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5.
Límite de alianza: 30 jugadores.
Sistema de conquista: asedio.
Final del mundo y velocidad: Dominación.
Aumentos del mundo: Aumento ataque ladones 20% Más producción de favor y disminución tiempos de construcción 15%.

Aunque para un dominación un Hefesto estaría muy bien, si se pusiera el Hefeso sin disminución de construcción quizás jeje
 

Darkskape

Infante
Velocidad del mundo: 6.
Velocidad de las tropas: 5.
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5 días.
Límite de alianza: 20 jugadores.
Sistema de conquista: asedio.
Final del mundo y velocidad: Dominación.
Aumentos del mundo:
Más producción de recursos 15%
favor 30%
disminución del tiempo de reclutamiento 10%
disminución de tiempo de construcción 10%
protección nocturna.
bendición de hefesto.
 

DELTA19

Maestro armero
Velocidad: 6
Velocidad tropas: 6
Comercio: 6
Proteccion: 5 dias
Limite de alianza: 40
Sistema de conquista: Revuelta
Final: Maravillas
Aumentos: Con bendicion de efesto me conformo pero puestos a pedir que bajen el tiempo necesario hasta que empiezen las maras que es un turron
 

Dow El Negro

Infante
Velocidad del mundo: 6.
Velocidad de las tropas: 5.
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5 días.
Límite de alianza: 35 jugadores.
Sistema de conquista: revuelta.
Final del mundo y velocidad: Dominación rápida
Aumentos del mundo: disminución tiempos de construcción 15%
 

streetdance1

Infante
no me gusta la velocidad tan elevada. eso hace que se termine muy pronto el mundo como ha pasado con BIBLOS.
apenas a durado ni 3meses creo.

prefiero una con velocidad entre 2.5 y 3. son las mejores velocidades para un mundo. asi siempre hay juego y todos se divierten.

en cuanto al resto , me da igual lo veo todo bien.
 

DeletedUser27888

Velocidad del mundo: 6.
Velocidad de las tropas: 5
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5 días.
Límite de alianza: 35 jugadores.
Sistema de conquista: asedio
Final del mundo y velocidad: Maravillas, asi dura mas
Aumentos del mundo: disminución tiempos de construcción 15%
 

telmoyañez

Kyrios
no me gusta la velocidad tan elevada. eso hace que se termine muy pronto el mundo como ha pasado con BIBLOS.
apenas a durado ni 3meses creo.

prefiero una con velocidad entre 2.5 y 3. son las mejores velocidades para un mundo. asi siempre hay juego y todos se divierten.

en cuanto al resto , me da igual lo veo todo bien.
tienes caristo que es 2.5
 

DELTA19

Maestro armero
no me gusta la velocidad tan elevada. eso hace que se termine muy pronto el mundo como ha pasado con BIBLOS.
apenas a durado ni 3meses creo.

prefiero una con velocidad entre 2.5 y 3. son las mejores velocidades para un mundo. asi siempre hay juego y todos se divierten.

en cuanto al resto , me da igual lo veo todo bien.
duro poco al ser dominacion, en maravillas duraria mas por eso puse maras yo
 

DeletedUser27967

Velocidad del mundo: 6.
Velocidad de las tropas: 6
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5 días.
Límite de alianza: 15 jugadores.
Sistema de conquista: Revuelta
Final del mundo y velocidad: Maravillas
Aumentos del mundo: producción de recursos
 

Dama Azul

Infante
Velocidad del mundo: 6.
Velocidad de las tropas: 5
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 5 días.
Límite de alianza: 40 jugadores.
Sistema de conquista: asedio
Final del mundo y velocidad: Dominación
Aumentos del mundo: produccion recursos y tener la posibilidad de fundar en cualquier isla con aldea en cualquier mar
 

D X O

Infante
Velocidad del mundo: 6.
Velocidad de las tropas: 6.
Velocidad del comercio: 6.
Protección de principiantes: 7 días.
Límite de alianza: 40 jugadores.
Sistema de conquista: revuelta.
Final del mundo y velocidad: Mundo de las maravillas.
Aumentos del mundo: Más producción de recursos o favor
 
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