• Estimado/a visitante,

    Parece que aún no te has registrado o conectado. Para poder participar debes tener una cuenta registrada haciendo click en el enlace inferior.

    ¡Haz click aquí para registrarte!

    Si ya dispones de una cuenta, simplemente debes hacer click en el botón de "Acceder" en el lado derecho.

    El Equipo de Grepolis

LÉEME [Feedback] Avance de la comunidad 2022

nfest

Hoplita
Preview2022Logo.png


Avance de la comunidad 2022

¡Hola jugadores!

Al igual que el año pasado, queríamos tomarnos un momento para hablar sobre nuestros planes para 2022. Llegamos un poco más tarde este año que el anterior, pero igual de emocionados de revelar algo de lo que estamos trabajando este año. La vista previa de la comunidad comenzará con una retrospectiva de algunas de las cosas que discutimos en la vista previa del año pasado, ya que tenemos un par de cosas que decir. ¡Comencemos con eso, y luego hablaremos de 2022!


Temas retrospectivos 2021


Acortamiento de eventos
El año pasado, probamos algo acortando los eventos. Esperábamos que al hacerlo pudiéramos cambiar el ritmo de los inicios de los mundos y eventos, dando más que hacer en los períodos más tranquilos. Pero nos dijisteis que esto crea un ambiente de juego más estresante para vosotros como jugadores y hacía que el juego fuera menos divertido en general. Con esto en mente, en su mayoría hemos vuelto a los eventos de 14 días, con un par de excepciones.

En relación con este tema, también hemos tomado la decisión estratégica y técnica de cambiar los inicios mundiales para todos los mercados al mismo día. Históricamente, se distribuyeron para reducir el estrés en nuestro hardware, pero esto ya no es un problema, debido a la mejora del hardware de nuestro lado. Este cambio nos permite tener un margen de alrededor de 2 semanas entre los inicios del mundo y los eventos también, lo que significa que realizaremos eventos en estos mundos, pero habrá un lapso de tiempo para que el mundo se establezca. Con suerte, debería tener el impacto que buscábamos con eventos más cortos, sin hacer que el juego se sienta menos equilibrado en general.

Reequilibrio del final del juego
El año pasado, hablamos sobre el reequilibrio tanto para el Olimpo como para el mundo de las maravillas. Como sabrás, el desarrollo inicial de ambos ha concluido y ahora estamos en la fase beta y de prueba en vivo para ambos. Acabamos de lanzar nuestro primer mundo del Olimpo en Beta, y lanzamos nuestro primer lote de mundos reequilibrados del mundo de las maravillas en vivo el 15 de febrero. En marzo, lanzaremos nuestra primera prueba en vivo de los mundos del Olimpo en nuestro mercado italiano, con miras a lanzar un conjunto completo nuevamente en mayo de 2022, siempre que las cosas se vean bien en Beta e Italia.

Solicitudes de la comunidad
No hace falta decir que el futuro de Grepolis se basa en los comentarios de la comunidad y en trabajar junto a la comunidad para lograr objetivos que nos beneficien a todos. Por ejemplo, el año pasado, tratamos de enfocarnos en abordar algunos problemas con las notificaciones automáticas en el juego, lo que les permite a los jugadores personalizar más fácilmente sus notificaciones de ataques. Sabemos que esto no aborda por completo la práctica de enviar ataques de spam, pero esperamos que ayude a mejorar el equilibrio entre el juego y la calidad de vida. ¡Más sobre las solicitudes de la comunidad más adelante en esta publicación!

Entonces... echemos un vistazo a 2022...


Próximamente en 2022

Aplicación híbrida

¿Qué es la aplicación híbrida, podrías preguntar con razón? Este es el nombre interno de un proyecto en el que comenzamos a trabajar en 2021. Está destinado a ser un reemplazo total de la aplicación actual, con todas las funciones de la versión de navegador de Grepolis que conoces y amas. Hay algunas razones para esto:

Queremos ofrecer una experiencia completa de Grepolis en todos los dispositivos. ¿Por qué? Porque una buena cantidad de nuestros jugadores juegan exclusivamente en dispositivos móviles a través de varias soluciones.

Para todos los jugadores de todas las plataformas, queremos poder brindarles todo lo que hemos desarrollado, no solo un conjunto reducido de funciones. ¡Esto significa que cosas como eventos, nuevas funciones o mejoras de funciones estarán disponibles en todas partes!

Tenemos una necesidad técnica de alejarnos de la plataforma actual que usamos para desarrollar la aplicación, lo que nos brinda la oportunidad perfecta para reconstruir la aplicación utilizando el código base del juego existente.

El desarrollo de la aplicación híbrida (que finalmente será solo la aplicación Grepolis) está en un buen lugar, y pronto la lanzaremos en un par de mercados para aumentar realmente los comentarios y los informes de errores. La idea será lanzarlo junto con la aplicación existente, lo que significa que los jugadores no perderán su aplicación totalmente funcional por ahora, ¡pero podrán probar cosas en la nueva! Podrás instalar ambos en el mismo dispositivo y, eventualmente, eliminaremos la aplicación anterior a favor de la nueva.

Lo principal que debemos superar son algunos elementos grandes de la interfaz de usuario que funcionan muy bien en el navegador y no se traducen en una pantalla de teléfono que es mucho más pequeña, pero estos problemas ya están en nuestro radar. A continuación, puedes ver un par de capturas de pantalla tomadas con un teléfono de nuestro progreso hasta ahora, pero queda mucho trabajo por hacer. ¡Presta atención a más noticias sobre esto pronto!


HybridAppScreens.png


Fusión de mercado
Un tema que hemos estado tratando de abordar durante algunos años, la fusión de mercados, es el nombre interno de un proceso de tomar nuestros mercados más pequeños y fusionarlos en uno más grande y más poblado. Para empezar, nos centraremos en nuestros mercados más pequeños en 2022, que son el finlandés, el danés, el sueco y el noruego. Estos 4 mercados (empezando por Dinamarca) se fusionarán en el mercado internacional (EN).

¿Qué implica la fusión? La fusión simplemente significa que copiaremos tu jugador al mercado EN, junto con las recompensas y el oro (además de cosas como vacaciones compradas). Una vez que se haga esta copia, dejaremos de abrir mundos en esos mercados y, finalmente, cerraremos los mundos sobrantes que no estén cerrados cuando se cumplan las condiciones del final del juego. A continuación se muestra una maqueta de algunos de los procesos facilitados por el propio Hermes:



MargetMergeMockup.png


¿Por qué estamos haciendo esto? Sencillamente, queremos ofrecer a los jugadores de esos mercados una experiencia de juego mejor y más competitiva. Los mundos de estos servidores a menudo tienen muy pocos jugadores, y algunos tienen números insuficientes para llegar a la fase final del juego. Continuaremos ofreciendo el juego en su idioma e introduciremos funcionalidad en EN para seleccionar entre inglés o cualquiera de los otros 4 idiomas... Seguiremos ofreciendo asistencia en esos idiomas también, pero dejaremos de traducir muchas de nuestras comunicaciones, como las actualizaciones

Para mayor claridad, creemos que es importante decir que actualmente no planeamos fusionar más mercados, y ciertamente no nuestros mercados más grandes (por ejemplo, DE y FR). Nunca digas nunca, pero definitivamente no a corto plazo.

Nuevo evento
Si bien no entraremos en demasiados detalles todavía, queríamos informarle que ya estamos trabajando en el concepto de diseño para un evento completamente nuevo. Este evento se centrará en la colaboración de alianzas para ganar, y esperamos que sea único en comparación con nuestros otros eventos. Esperamos lanzar este evento en la segunda mitad de 2022. La parte más difícil de diseñar un evento como este es asegurarse de que se adapte a todas las comunidades, ya que muchas de nuestras comunidades tienen un tamaño muy diferente entre sí. ¡Compartiremos algunas actualizaciones sobre este concepto en las próximas semanas en nuestro Devblog!

Regreso del evento temático de navidad
En los últimos años, nos alejamos de tener un evento temático navideño. Las razones de esto no son predominantemente una cuestión de tener un evento temático navideño, sino más bien de tener un evento que se lleve a cabo durante la Navidad. En resumen, queríamos que los jugadores no tuvieran que elegir entre pasar tiempo con sus familias durante las vacaciones y jugar a Grepolis. Optamos por alejarnos de esto, y la forma más lógica de lograrlo era desligarlos de la Navidad como tema.

Sin embargo, muchos de ustedes estaban realmente descontentos con esto y extrañan las festividades. Con esto en mente, estamos planeando rediseñar uno de nuestros eventos para que tenga un tema específicamente navideño, de modo que aquellos que quieran jugar puedan hacerlo y aquellos que prefieran tomarse un descanso durante las vacaciones también puedan hacerlo. ¡Esto nos da lo mejor de ambos mundos! Próximamente más información, así que esté atento al Devblog para obtener actualizaciones al respecto.

Solicitudes de la comunidad
Al igual que el año pasado, este es un gran enfoque. Tuvimos mucho éxito el año pasado al trabajar muy de cerca con nuestros Community Managers y sus equipos, tomar sus comentarios sobre Ares y construir su reequilibrio en función de esas rondas de comentarios. Esto es exactamente lo que necesita Grepolis, una colaboración más estrecha entre los jugadores, los Community Managers y el equipo de desarrollo. Tenemos un par de conceptos que llegarán este año para revisar este circuito de retroalimentación, así que esté atento a las noticias sobre esto. No es un regreso del Consejo de Jugadores, pero esperamos que aporte algo del valor que extrañamos de un programa de este tipo.

Al igual que el año pasado, queremos asegurarnos de que se entienda que no podemos garantizar que todo lo revelado hoy se implementará este año. Como saben, las cosas pueden cambiar a medida que avanza el año. Pero, mirando hacia atrás en 2021, hicimos bien en cumplir con nuestros planes, ¡así que por otro año exitoso! Y, como siempre, esto pretende ser un resumen de los temas que sabemos que queremos abordar, ¡pero ciertamente no es todo! Seguramente encajaremos más en 2022, ¡así que mira este espacio!

Esperamos que esta vista previa de los próximos meses sea emocionante, y esperamos escuchar sus comentarios en el hilo dedicado aquí.

Un cordial saludo,

Tu equipo de Grepolis
 

Serdna

Infante
Ojala mejore la app eso seria un gran avance porque a dia de hoy tener o no acceso a una pc es casi indispensable para muchas cosas del juego.
Espero que los eventos nuevos premien algun tipo de habilidad o algo, que sean mas divertidos que solo meter oro.
Spolier alert: la comunidad de argentina seguro la fusionan con la españa, al menos asi abra unos pocos jugadores mas
 

kayits

Conquistador
Me parece genial lo de meter esos 2 servidores que no hay tantos jugadores en el inglés, la verdad que eso aumentará más su ratio de jugadores.

Bastante bien también lo de mejorar la app, que falta le hace... pinta bien este año, así si.
 

kakashi-sensei

Criatura Mitológica
pues esa gente k juega en los nordicos solo juegan cn bono nocturno y en el ingles no hay, asi k seguro pasan de jugar sin bono
De ser así, yo plantearía sacar más variedad de mundos en el internacional, incluyendo el bono nocturno. Al fin y am cabo, creo que es lo que más sentido tiene. Igual que quizás valorar abrir dos mundos cerca en ese servidor... pero bueno, les tocará hablar a esa comunidad

¿Qué pasará con sus CMs?
 

sc16angel

Infante
ufffff muchos cambios de golpe ,me parece muy bien la mejora de la App ya que tiene muy pocas opciones y siempre que hay eventos o cosas similares deves de ir alternando entre pc y app ,los cambios serian geniales en ese sentido .,por lo de fusionar servidores tambien me parece lo correcto ,aunque no al 100% debido a los horarios ,muchos jugadores no entran en servers distintos por el cambio abrupto de horarios que perjudican su coneccion en horarios de labores ,otros mas jóvenes quizás les resulte bueno todas esas horas de desconeccion por aquellos que todavía no usan app con alarmas ,pero bueno cambios son cambios y nos apegaremos a ellos siempre que juguemos ,por lo de los eventos seria genial uno con cambios radicales ya que los que hay ya casi que aburren con los miseros premios que vienen dando ,yo no discuto que no sean buenos los eventos (PERO SI QUE TENGAN UN BUEN CAMBIO RADICAL CON LOS PREMIOS OTORGADOS)...

El servidor tiene que entender que ya que es un juego adictivo por así decirlo .,la comunidad vuelca muchas horas diarias en la pagina tanto para jugar con sus compañeros o para seguir adictivamente cuando hay eventos ,tanto para entrar en una buena clasificación como para ganar buenos premios ,pero los premios no finales ,o sea diarios son desastrosos ,esto no lo digo yo solo ,lo dicen todos .,que solo un porcentaje entre al foro y lo diga es otra cosa ...
Cambien cantidades ya que nosotros los jugadores gastamos muchas horas diarias ,datos de teléfono ,monedas de oro casi siempre .,y los premios no justifican el esfuerzo que se hace ..,lo digo porque esto no se a mejorado en mucho tiempo ...se que aveces la cantidad es un porcentaje por las ciudades que uno tenga en el momento del evento ,pero la diferencia a un jugador con mucho mas porte .,la diferencia es abismal .,teniendo este jugador mas chances de hacer trizas a jugadores con menos portes por los premios otorgados .,EQUILIBREN ESO POR FAVOR Y SEAN CONSIENTES...

Se pidio una opinion y esa es la mía .,por los otros cambios al juego me parecen geniales y los felicito por las labores que vienen haciendo .,solo recalque algunas inquietudes ....
 
Arriba