Shadowgirl14
Hoplita
Buenas, se me ha ocurrido una nueva propuesta que es la siguiente:
Pues bien, esto es algo que únicamente se aplica a edificios y no a unidades. Con esta idea pretendo que se pueda llevar a cabo una investigación de una unidad en concreto y al mismo tiempo que quede programada en el puerto o en el cuartel. Lógicamente se construirían las unidades una vez finalizada la investigación y no a la par.
Y una que no está disponible, así:
Con esto pretendo que cuando se esté investigando una unidad, haya la oportunidad de que podamos dejar a la cola el número de unidades deseadas en base a nuestros recursos y población al momento, de la misma manera que se hace con los edificios. La unidad que queramos luciría más o menos así al investigarla en el cuartel:
Notas adjuntas:
* Al tener la investigación en curso de una unidad, si queremos construir otras unidades que ya están investigadas, podríamos hacerlo sin problema. La que aún no esté investigada se relega a un segundo lugar y se da prioridad a la/s que está/n ya investigada/s. En este punto soy un poco flexible sobre si se querría hacer así o aunque no esté la unidad investigada darle prioridad de todas formas.
* Puesto que no tengo muy claro que procedimiento gustaría más, se podría hacer lo mismo que con las unidades regulares, si queremos cancelar la construcción de las unidades nos devuelven los recursos y ya está. O podría esperarse a que la investigación finalice para proceder a usar los recursos y la población en cuestión para poder construir. Yo personalmente optaría por la segunda opción.
* Si por el motivo que sea gastamos recursos y ello provoca que no podamos construir las unidades programadas inicialmente, se reduciría al número que los recursos te permitan. Si por ejemplo 10 hoplitas gastan 1500 de plata, y hemos usado 300 para la cueva, las 10 unidades programadas se convertirían en 8. Lo mismo con la población y el favor. En caso de ser una unidad mítica, si ponemos a hacer 5 mantícoras a la vez es imposible, por tanto el juego lo predeterminaría a una.
- Propuesta:
Pues bien, esto es algo que únicamente se aplica a edificios y no a unidades. Con esta idea pretendo que se pueda llevar a cabo una investigación de una unidad en concreto y al mismo tiempo que quede programada en el puerto o en el cuartel. Lógicamente se construirían las unidades una vez finalizada la investigación y no a la par.
- Razón:
- Detalles
- Ayuda visual:
Y una que no está disponible, así:
Con esto pretendo que cuando se esté investigando una unidad, haya la oportunidad de que podamos dejar a la cola el número de unidades deseadas en base a nuestros recursos y población al momento, de la misma manera que se hace con los edificios. La unidad que queramos luciría más o menos así al investigarla en el cuartel:
Notas adjuntas:
* Al tener la investigación en curso de una unidad, si queremos construir otras unidades que ya están investigadas, podríamos hacerlo sin problema. La que aún no esté investigada se relega a un segundo lugar y se da prioridad a la/s que está/n ya investigada/s. En este punto soy un poco flexible sobre si se querría hacer así o aunque no esté la unidad investigada darle prioridad de todas formas.
* Puesto que no tengo muy claro que procedimiento gustaría más, se podría hacer lo mismo que con las unidades regulares, si queremos cancelar la construcción de las unidades nos devuelven los recursos y ya está. O podría esperarse a que la investigación finalice para proceder a usar los recursos y la población en cuestión para poder construir. Yo personalmente optaría por la segunda opción.
* Si por el motivo que sea gastamos recursos y ello provoca que no podamos construir las unidades programadas inicialmente, se reduciría al número que los recursos te permitan. Si por ejemplo 10 hoplitas gastan 1500 de plata, y hemos usado 300 para la cueva, las 10 unidades programadas se convertirían en 8. Lo mismo con la población y el favor. En caso de ser una unidad mítica, si ponemos a hacer 5 mantícoras a la vez es imposible, por tanto el juego lo predeterminaría a una.
- Balance:
- Resumen: