DeletedUser9584
Saludos compañeros aliados el dia de hoy me gustaría abrir un nuevo tema para presentares una idea, desde hace tiempo tenia en la mente pero antes de plasmarla en su respectivo foro quisiera compartir aqui en la sección de debates para que puedan verla y de ser posible me den sus opiniones.
Asi que les presento:
¡Aldeas enclave!Seria básicamente asentamientos de civilizaciones extranjeras apostadas en el interior de la isla, las cuales tendrían ciertas funciones similares a las de las aldeas griegas, con dos variantes importantes.
1- podrías ofrecer mejoras que afecten a todas tus ciudades de la isla
2- tendrías la capacidad de crear dos nuevos tipos de unidades de guerra de acuerdos a la
civilización
Creacion
Las aleas enclave al igual que las normales se crearían usando puntos de combate pero tendrias dos resitricciones
1) tendrías que gastar 2000 puntos de combate
2) deberías alcanzar el nivel de cultura 20
3) solo puedes tener una aldea extranjera en la isla a la vez
Acciones
Una vez construida la aldea extranjera los jugadores tendrías tres acciones posibles para hacer con la aldea comerciar, investigar tecnologías y expulsar a los extranjeros
Comerciar
Como deberan averiguar es la accion tipica de intercambiar recursos con los aldeas, pero en el caso de la aldea extranjera esta ofrecería hasta tres tipos diferentes de intercambios posibles.
Tecnologias
Cada aldea extranjera ofrecería una pequeño árbol de tecnologías de hasta 4 avances, dividido en dos grupos con dos tecnologías civiles que mejorarían la ciudad en aspectos económicos y de construcción de edificios y dos tecnologías militares que afectaría a las unidades.
Cabe mencionar que estos avances tecnológicos no costarían puntos de investigación sino monedas de héroes (de guerra y sabiduría)
PD: todos los avances tecnologicos afectan a todas las ciudades en la isla del juegador.
Expulsion
Como ultimo cabria mencionar la capacidad de expulsar a los extranjeros que seria una accion que el jugador podria hacer para desocupar el espacio para instalar otra civilización.
Dicha accion una vez iniciada traería las siguiente consecuencia
1-perderías las unidades que te ofrecía la alianza con la civilización
2-perderías las investigaciones hechas (a no se que se tuviera una aldea enclave de la misma civilización que estas expulsando en una isla diferente)
Y por ultimo para concretar la expulsion tendrías que mandar un ataque a la aldea y destruir a las unidades defensoras.
CIVILIZACIONES
A lo largo y ancho de la historia de grepolis gracias a los eventos hemos tenido contacto con varias civilizaciones con las que por lo menos vemos que Grecia no es la única cultura que navega el mediterráneo. y aunque no son muchas. Aqui les presento 4 culturas que podrían instalarse en los enclaves
Unidades
Como habia mencionado en mi idea tomaría las unidades únicas que cada civilización ofrecería, dichas unidades seria creadas en el cuartel y el puerto y serian dos de acuerdo a la alianza que hagas con los extranjeros.
Aunque no tengo tan detallado como seria cada unidad aqui les mostrare algunas idea que tengo en mente de acuerdo a las 4 civilizaciones anterior mencionadasd
Roma
Legionario
Seria una unidades de infanteria costos pero extremadamente eficiente en labores de ataque y defensa
(seria una combinación entre hoplita y enviado divino)
Tracia
Caballeria ligera
Seria un caballero barato, rapido de crear, pero que pierde en armadura y gana en velocidad y capacidad de carga de recursos
Peltasta
Son una unidad de infantería ligera especializada en ataque, similar al hoplita que pierde en armadura y gana en ataque y velocidad
Troya
Mirmidon
Unidad e ataque con ataque mediano de tipo contundente especializada en saquear ciudades
Arquero Gastrapetes
Arquero especializado en la defensa contra armas contundentes pero debil contra unidades de largo alcance
Persa
Elefante Arquero
Unidad de caballeria pesada lenta pero eficiente para las formaciones de defensa
_____________________________________________________________________
y esa seria mi idea.
Digan me les parece adecuada para grepolis?
creen que deberia cambiar algo? o pasar mas información con respecto a los soldados?
y que unidades propondrian o civilizaciones?
Asi que les presento:
¡Aldeas enclave!
1- podrías ofrecer mejoras que afecten a todas tus ciudades de la isla
2- tendrías la capacidad de crear dos nuevos tipos de unidades de guerra de acuerdos a la
civilización
Creacion
Las aleas enclave al igual que las normales se crearían usando puntos de combate pero tendrias dos resitricciones
1) tendrías que gastar 2000 puntos de combate
2) deberías alcanzar el nivel de cultura 20
3) solo puedes tener una aldea extranjera en la isla a la vez
Acciones
Una vez construida la aldea extranjera los jugadores tendrías tres acciones posibles para hacer con la aldea comerciar, investigar tecnologías y expulsar a los extranjeros
Comerciar
Como deberan averiguar es la accion tipica de intercambiar recursos con los aldeas, pero en el caso de la aldea extranjera esta ofrecería hasta tres tipos diferentes de intercambios posibles.
Tecnologias
Cada aldea extranjera ofrecería una pequeño árbol de tecnologías de hasta 4 avances, dividido en dos grupos con dos tecnologías civiles que mejorarían la ciudad en aspectos económicos y de construcción de edificios y dos tecnologías militares que afectaría a las unidades.
Cabe mencionar que estos avances tecnológicos no costarían puntos de investigación sino monedas de héroes (de guerra y sabiduría)
PD: todos los avances tecnologicos afectan a todas las ciudades en la isla del juegador.
Expulsion
Como ultimo cabria mencionar la capacidad de expulsar a los extranjeros que seria una accion que el jugador podria hacer para desocupar el espacio para instalar otra civilización.
Dicha accion una vez iniciada traería las siguiente consecuencia
1-perderías las unidades que te ofrecía la alianza con la civilización
2-perderías las investigaciones hechas (a no se que se tuviera una aldea enclave de la misma civilización que estas expulsando en una isla diferente)
Y por ultimo para concretar la expulsion tendrías que mandar un ataque a la aldea y destruir a las unidades defensoras.
CIVILIZACIONES
A lo largo y ancho de la historia de grepolis gracias a los eventos hemos tenido contacto con varias civilizaciones con las que por lo menos vemos que Grecia no es la única cultura que navega el mediterráneo. y aunque no son muchas. Aqui les presento 4 culturas que podrían instalarse en los enclaves
Unidades
Como habia mencionado en mi idea tomaría las unidades únicas que cada civilización ofrecería, dichas unidades seria creadas en el cuartel y el puerto y serian dos de acuerdo a la alianza que hagas con los extranjeros.
Aunque no tengo tan detallado como seria cada unidad aqui les mostrare algunas idea que tengo en mente de acuerdo a las 4 civilizaciones anterior mencionadasd
Roma
Legionario
Seria una unidades de infanteria costos pero extremadamente eficiente en labores de ataque y defensa
(seria una combinación entre hoplita y enviado divino)
Tracia
Caballeria ligera
Seria un caballero barato, rapido de crear, pero que pierde en armadura y gana en velocidad y capacidad de carga de recursos
Peltasta
Son una unidad de infantería ligera especializada en ataque, similar al hoplita que pierde en armadura y gana en ataque y velocidad
Troya
Mirmidon
Unidad e ataque con ataque mediano de tipo contundente especializada en saquear ciudades
Arquero Gastrapetes
Arquero especializado en la defensa contra armas contundentes pero debil contra unidades de largo alcance
Persa
Elefante Arquero
Unidad de caballeria pesada lenta pero eficiente para las formaciones de defensa
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y esa seria mi idea.
Digan me les parece adecuada para grepolis?
creen que deberia cambiar algo? o pasar mas información con respecto a los soldados?
y que unidades propondrian o civilizaciones?